经过前面部分的学习,我们已经掌握了 RESTful API 设计的理论基础、核心模式和实践技巧。然而,理论知识和实际应用之间往往存在差距,许多看似正确的设计在实际使用中可能遇到意想不到的问题。
这一部分我们将从实践的角度出发,总结 RESTful API 设计中的经验教训和最佳实践。这些建议来源于多年的项目经验,涵盖了从设计决策到实施细节的各个方面。 通过了解这些建议和常见陷阱,你可以避免重复前人的错误,设计出更加健壮、易用、可维护的 API。

API 设计的一个核心挑战是如何在满足当前需求的同时,为未来的变化留出空间。需求会变化,业务会演进,技术会更新,一个设计良好的 API 应该能够适应这些变化而不需要大规模重构。
可演进性设计的第一步是识别哪些部分可能会变化,哪些部分相对稳定。业务规则可能会变化,但核心资源模型通常比较稳定。用户界面可能会变化,但数据模型通常比较稳定。识别出这些变化点,在设计时采用更灵活的方式。
抽象层次的选择影响可演进性。过于具体的抽象可能在未来需要时难以扩展,过于抽象的抽象可能增加理解和使用成本。好的抽象应该既足够具体以提供清晰的指导,又足够灵活以容纳未来的变化。
扩展点的设计允许在不破坏现有功能的情况下添加新功能。例如,资源表述中可以包含扩展字段,客户端可以忽略不理解的字段,继续使用已知的字段。这种设计使得新功能可以逐步添加,而不需要所有客户端立即更新。
版本控制是 API 演进的重要手段,但版本策略的选择需要在灵活性和维护成本之间取得平衡。
完全避免版本控制是理想情况,通过向后兼容的设计使得 API 可以持续演进而不需要版本号。这要求在设计时非常谨慎,只添加新功能,不修改现有功能。虽然这限制了灵活性,但大大简化了 API 的使用和维护。
最小版本控制只在大版本变更时引入新版本,小版本变更保持向后兼容。这种策略平衡了灵活性和维护成本,是许多 API 采用的方式。但需要明确定义什么是大版本变更,什么是小版本变更,以及如何处理兼容性问题。
细粒度版本控制为每个功能或资源提供独立的版本。这种策略提供了最大的灵活性,但增加了 API 的复杂性,客户端需要管理多个版本,维护成本较高。
渐进式增强是一种设计哲学,核心思想是基础功能应该对所有客户端可用,增强功能可以在支持的客户端上使用。
在 API 设计中,渐进式增强意味着核心功能应该通过简单的、标准的接口提供,高级功能可以通过可选参数、扩展字段、额外端点等方式提供。新客户端可以使用所有功能,老客户端可以继续使用核心功能,不受影响。
功能标志(Feature Flags)是实现渐进式增强的技术手段。通过功能标志,可以控制新功能的启用范围,逐步推广到所有用户。如果新功能有问题,可以快速关闭,而不影响其他功能。功能标志还可以用于 A/B 测试,评估新功能的效果。
理解哪些变更是向后兼容的,哪些不是,对于 API 的演进至关重要。
添加新资源、新端点、新字段通常是向后兼容的。客户端可以忽略它们不理解的新元素,继续使用已知的功能。但需要注意,新字段不应该有必需的默认值,否则老客户端可能无法正确创建资源。
修改现有字段的类型、删除字段、修改端点的行为通常是不兼容的。这些变更会导致老客户端无法正常工作,需要引入新版本。
可选参数的添加通常是兼容的,但需要谨慎处理。如果新参数有默认值,需要确保默认值不会改变现有行为。如果新参数没有默认值,需要确保它是真正可选的,不提供时 API 仍能正常工作。
当需要移除某个功能时,应该采用废弃(Deprecation)策略,而不是直接删除。
废弃通知应该提前足够的时间发出,给客户端足够的时间来迁移。通常建议至少提前 6 个月到 1 年发出废弃通知,具体时间取决于功能的使用范围和迁移复杂度。
废弃通知应该通过多种渠道传达。在 API 文档中明确标注废弃的功能和替代方案,在 API 响应中包含废弃警告头部,通过邮件、公告等方式通知已知的客户端开发者。废弃通知应该说明废弃的原因、替代方案、迁移指南、时间表等信息。
废弃期间应该保持功能的正常工作,只是不再推荐使用。在废弃期限到达后,可以移除废弃的功能,但应该保留足够的历史记录,帮助客户端理解为什么功能被移除。
确保向后兼容性需要持续的测试。每次 API 变更都应该运行兼容性测试,验证老客户端仍然能够正常工作。
契约测试是验证兼容性的有效手段。通过定义客户端和服务端的契约,可以自动检测破坏兼容性的变更。如果服务端的变更导致契约测试失败,说明变更可能不兼容,需要重新考虑。
回归测试确保新功能不会破坏现有功能。完整的测试套件应该覆盖所有现有功能,每次添加新功能或修改现有功能时,都应该运行完整的测试套件,确保没有回归。
客户端测试使用真实的客户端代码来测试 API。如果可能,应该维护一个客户端测试套件,使用各种版本的客户端代码来测试 API,确保它们都能正常工作。

优秀的文档是 API 成功的关键因素之一。即使 API 设计得再好,如果没有清晰的文档,开发者也很难有效地使用它。
文档应该服务于不同层次的用户。新手需要快速入门指南,帮助他们快速完成第一次 API 调用。有经验的开发者需要详细的参考文档,了解每个端点的详细说明。架构师需要概念文档,理解 API 的设计理念和架构。
文档应该始终与 API 保持同步。过时的文档比没有文档更糟糕,因为它会误导开发者。将文档与代码放在一起,在代码变更时同步更新文档,可以保持文档的时效性。自动化工具可以从代码或 API 规范生成文档,减少手动维护的工作量。
文档应该包含实际的例子。抽象的描述可能难以理解,具体的例子可以让开发者快速理解如何使用 API。例子应该覆盖常见的使用场景,包括成功和失败的情况。
OpenAPI 规范是描述 RESTful API 的标准格式,使用 OpenAPI 规范可以带来多方面的好处。
OpenAPI 规范可以作为 API 设计的蓝图。在编写代码之前,先用 OpenAPI 规范定义 API,可以提前发现设计问题,与团队讨论接口设计,获得反馈。这种"设计优先"的方法有助于设计出更好的 API。
从 OpenAPI 规范可以自动生成多种产物。Swagger UI 可以生成交互式文档,开发者可以直接在文档中测试 API。代码生成器可以生成客户端 SDK,支持多种编程语言。服务端的请求验证逻辑也可以基于规范自动生成。
OpenAPI 规范为工具生态提供了统一的基础。各种工具,如 API 网关、测试工具、监控工具,都可以基于 OpenAPI 规范工作,提高了工具之间的互操作性。
SDK(Software Development Kit)为开发者提供了使用 API 的便利方式,减少了直接使用 HTTP 调用的复杂性。
自动生成 SDK 可以基于 OpenAPI 规范自动生成多种编程语言的 SDK。这种方式可以快速支持多种语言,保持 SDK 与 API 的同步。但自动生成的 SDK 可能不够人性化,代码风格可能不符合各语言的习惯。
手工编写 SDK 可以提供更好的开发体验。手工编写的 SDK 可以针对特定语言优化,提供更符合语言习惯的 API,更好的错误处理,更完善的类型定义。但手工编写需要更多的工作量,维护成本也更高。
混合方式结合了两种方法的优点。使用代码生成器生成基础代码,然后手工优化和增强,既保证了与 API 的同步,又提供了良好的开发体验。
SDK 的版本管理需要与 API 版本协调。SDK 的版本应该反映其支持的 API 版本,当 API 更新时,SDK 也需要相应更新。SDK 应该支持多个 API 版本,允许客户端选择使用的 API 版本。
良好的开发者体验从降低学习曲线开始。开发者应该能够快速理解 API 的基本概念,完成第一次成功的调用。
直观的命名是降低学习曲线的关键。资源名称、端点路径、字段名称应该使用业务领域的术语,而不是技术术语。开发者看到这些名称时,应该能够立即理解它们的含义,而不需要查阅文档。
一致的约定减少了需要记忆的内容。如果所有端点都遵循相同的约定,开发者学会一个端点后,可以很容易地理解其他端点。例如,如果所有资源都使用相同的分页格式,开发者只需要学习一次。
清晰的错误消息帮助开发者快速定位和解决问题。错误消息应该说明发生了什么问题,为什么会出现这个问题,以及如何解决。模糊的错误消息,如"内部错误",对开发者没有帮助。
工具和示例可以显著提升开发者的工作效率。
交互式文档允许开发者在浏览器中直接测试 API,不需要编写代码。Swagger UI、Postman Collection 等工具提供了这种能力,让开发者可以快速探索 API 的功能。
代码示例展示了如何使用 API 完成常见任务。示例应该使用流行的编程语言和框架,可以直接复制运行。示例应该覆盖常见的使用场景,包括基本操作、错误处理、高级功能等。
CLI 工具为开发者提供了命令行界面来使用 API。CLI 工具特别适合自动化脚本、CI/CD 流程等场景。CLI 工具应该提供清晰的帮助信息,支持自动补全,提供丰富的输出格式。
持续收集开发者反馈并据此改进 API 和文档,是提升开发者体验的关键。
反馈渠道应该多样化。开发者社区、技术支持工单、用户调研、使用数据分析等都是收集反馈的渠道。不同的渠道可能反映不同的问题,综合使用可以获得更全面的反馈。
反馈应该被认真对待。每个反馈都应该被记录、分析、评估,决定是否需要采取行动。即使决定不采纳某个反馈,也应该向反馈者说明原因,让他们知道他们的意见被听到了。
改进应该持续进行。定期回顾反馈,识别常见问题和痛点,将改进措施纳入产品路线图。小的改进累积起来可以产生显著的影响,不要等到问题积累到一定程度才处理。
开发者体验不仅仅是技术问题,更是产品问题。将 API 视为产品,将开发者视为用户,从用户的角度思考如何提升体验,才能真正设计出受开发者欢迎的 API。优秀的开发者体验可以成为 API 的竞争优势,吸引更多开发者使用你的 API。
过度设计是 API 设计中常见的陷阱。为了应对未来可能的需求,设计者可能添加过多的抽象、过多的配置选项、过多的功能,导致 API 变得复杂难用。
过度抽象的 API 可能难以理解和使用。虽然抽象可以提供灵活性,但如果抽象层次过高,开发者需要理解很多概念才能使用 API。好的抽象应该隐藏复杂性,而不是增加复杂性。
过多的配置选项可能让开发者感到困惑。虽然提供选项可以满足不同需求,但如果选项太多,开发者可能不知道如何选择。应该提供合理的默认值,只在真正需要时才暴露配置选项。
过早优化是过度设计的另一种表现。为了应对可能的高负载,设计者可能添加复杂的缓存、分片、负载均衡等机制,但这些机制可能永远不会被用到,反而增加了系统的复杂性。
避免过度设计的关键是保持简单。从最简单的设计开始,只在真正需要时才添加复杂性。遵循 YAGNI(You Aren't Gonna Need It)原则,不要添加当前不需要的功能。
API 设计如果只考虑理想情况,而忽略实际使用场景,可能在实际使用中遇到问题。
性能考虑应该在设计时就纳入。如果 API 需要处理大量数据,应该考虑分页、流式传输、批量操作等机制。如果响应时间要求严格,应该考虑缓存、异步处理等优化。
网络环境的影响也需要考虑。移动网络可能不稳定,带宽可能有限,API 应该能够适应这些情况。例如,提供数据压缩、支持断点续传、允许部分响应等。
客户端能力的差异也需要考虑。不同的客户端可能有不同的能力,API 应该能够适应这些差异。例如,某些客户端可能不支持某些 HTTP 方法,API 应该提供替代方案。
缺乏一致性是 API 设计中另一个常见问题。不一致的命名、不一致的格式、不一致的行为会让开发者感到困惑,增加学习成本。
命名一致性要求使用统一的命名约定。资源名称、字段名称、参数名称应该遵循相同的规则,如使用复数名词表示集合,使用驼峰命名或蛇形命名等。不一致的命名会让开发者需要记忆很多例外情况。
格式一致性要求使用统一的数据格式。日期时间应该使用统一的格式,如 ISO 8601。布尔值应该使用统一的方式表示,如 true/false。错误响应应该使用统一的格式,便于客户端统一处理。
行为一致性要求相似的操作有相似的行为。例如,所有创建操作应该返回 201 状态码和资源位置,所有更新操作应该返回更新后的资源,所有删除操作应该返回 204 状态码。不一致的行为会让开发者需要为每个端点学习不同的规则。
安全是 API 设计中容易被忽视但极其重要的方面。缺乏安全考虑可能导致严重的安全问题。
认证和授权应该在设计时就考虑,而不是事后添加。如果 API 需要认证,应该从一开始就设计认证机制,而不是在 API 发布后再添加。临时添加的安全措施往往不够完善,可能存在漏洞。
输入验证是安全的基础。所有用户输入都应该被验证,拒绝不符合要求的输入。验证应该在 API 层进行,不应该依赖客户端验证。缺乏输入验证可能导致注入攻击、数据损坏等问题。
敏感信息的处理需要特别小心。API 不应该在响应中暴露敏感信息,如密码、令牌、内部错误信息等。日志中也不应该记录敏感信息,避免日志泄露导致安全问题。

性能优化不应该只在实现阶段考虑,而应该在设计阶段就纳入考虑。
资源粒度影响性能。如果资源粒度太细,客户端可能需要发起多次请求才能获取所需数据,增加延迟和网络开销。如果资源粒度太粗,可能传输大量不必要的数据,浪费带宽和处理时间。合理的资源粒度应该在两者之间取得平衡。
缓存策略应该在设计时就考虑。哪些资源可以缓存,缓存多长时间,如何使缓存失效,这些问题应该在设计时就明确。良好的缓存策略可以显著提升性能,减少服务器负载。
批量操作可以减少请求次数。如果客户端经常需要操作多个资源,提供批量操作接口可以减少网络往返,提高效率。批量操作的设计需要考虑批量大小限制、部分失败处理等问题。
在实现阶段,可以通过多种方式优化性能。
数据库查询优化是常见的优化点。避免 N+1 查询问题,使用适当的索引,优化查询语句,可以减少数据库负载和响应时间。对于复杂的查询,可以考虑使用查询缓存或物化视图。
响应压缩可以减少传输的数据量。对于文本格式的响应,如 JSON、XML,使用 gzip 压缩可以显著减少传输大小,特别是在移动网络环境中。大多数 HTTP 客户端和服务器都支持自动压缩和解压。
异步处理可以将耗时操作从请求处理流程中分离。对于不需要立即返回结果的操作,可以异步处理,立即返回任务标识,让客户端稍后查询结果。这种方式可以提升响应速度,改善用户体验。
性能优化是一个持续的过程,需要持续监控和调优。
性能监控应该覆盖多个维度。响应时间、吞吐量、错误率、资源使用率等指标都应该被监控。这些指标可以帮助识别性能瓶颈,评估优化效果。
性能测试应该定期进行。负载测试、压力测试、容量测试等可以帮助了解系统的性能极限,发现性能问题。性能测试应该在类似生产环境的环境中进行,以获得准确的结果。
性能调优应该基于数据。通过监控和测试获得的数据可以帮助识别真正的性能瓶颈,而不是基于猜测进行优化。优化应该优先处理影响最大的瓶颈,而不是所有可能的优化点。

API 设计不应该是一个人的决定,而应该是团队协作的结果。设计评审流程可以确保 API 设计的质量。
设计评审应该包括多个角色。产品经理可以确保 API 满足业务需求,架构师可以确保 API 符合架构原则,开发者可以确保 API 易于实现和使用,测试人员可以确保 API 易于测试。
评审应该关注多个方面。功能完整性、设计一致性、性能考虑、安全考虑、可维护性等都应该被评审。评审不应该只是形式,而应该真正发现和解决问题。
评审应该尽早进行。在设计阶段就进行评审,可以及早发现问题,避免在实现阶段才发现问题需要返工。设计评审的成本远低于实现后的修改成本。
设计规范文档定义了团队的设计标准和约定,确保不同开发者设计的 API 具有一致的风格。
规范应该涵盖各个方面。命名约定、URI 设计、HTTP 方法使用、错误处理、版本控制等都应该有明确的规范。规范应该具体明确,避免模糊的表述。
规范应该被团队认可。规范不应该是由少数人制定的,而应该是团队讨论和共识的结果。只有被团队认可的规范,才会被真正执行。
规范应该持续演进。随着团队经验的积累和技术的发展,规范应该不断更新和完善。但规范的变更应该谨慎,避免频繁变更导致的不一致。
知识分享可以帮助团队提升 API 设计能力,避免重复犯错。
设计经验分享可以让团队成员学习他人的经验。定期的技术分享、设计案例讨论、代码审查等都是知识分享的方式。通过分享,好的设计可以被推广,不好的设计可以被避免。
文档和资源应该被共享。设计文档、最佳实践、工具和库等应该被团队共享,避免每个人重复发现和创造。知识库、Wiki、文档站点等都是共享知识的方式。
外部资源也应该被利用。行业标准、开源项目、技术博客等都是学习 API 设计的资源。团队应该鼓励学习和研究,不断提升设计能力。
本节课我们梳理了 RESTful API 设计中的重要经验和最佳实践,涵盖了从可演进性、向后兼容性到文档生成、开发者体验、性能优化等方方面面。API 设计其实是一场持续学习和不断完善的旅程,没有一蹴而就的完美,只有持续进化和成长。只要你坚持实践这些建议,认真倾听用户和团队的反馈,不断优化迭代,最终都能打造出健壮、易用又值得信赖的 API。
要记得,API 不只是技术实现,更是产品体验。一位出色的 API 设计师,会把开发者当成自己的用户,真正站在他们的角度去思考和改进细节。优秀的 API 能成为产品的亮点,帮助整个团队和业务取得更大成功。下一部分,我们将把视角进一步放大,一起深入探讨资源导向架构、领域驱动设计与 API 生命周期管理等更广阔的主题。