当我们使用一个产品时,我们不仅在使用它的功能,更在体验它的设计。一个好的产品不仅功能完善,更重要的是它能够让我们感到舒适、高效、愉悦。这种体验就是用户体验,它是产品成功的关键因素之一。用户体验设计就是专门研究如何创造这种良好体验的学科。
在这一课中,我们将深入学习用户体验设计的基础知识。从用户体验的概念开始,了解可用性原则,掌握交互设计的基础,学习用户研究的方法。

用户体验是一个广泛的概念,它指的是用户在使用产品或服务时的整体感受和体验。用户体验不仅仅包括产品的功能,还包括产品的外观、交互、情感、价值等多个方面。一个好的用户体验能够让用户感到满意、高效、愉悦,而一个糟糕的用户体验则会让用户感到困惑、沮丧、失望。
用户体验,通常简称为 UX(User Experience),指的是用户在与产品、系统或服务交互时的所有方面,包括用户的情感、态度、行为、认知等。用户体验是一个主观的概念,不同的用户对同一个产品可能会有不同的体验。
用户体验是一个涵盖功能性、可用性、情感性和价值性等多个层面的综合概念,这些层面彼此关联,共同影响着用户对产品的整体感受。它具有动态性,会随着时间、情境和用户的不同而变化,不仅仅取决于产品本身,还受到使用环境、用户心理状态及期望等因素的影响。 因此,用户体验设计需要从用户的角度出发,综合考虑多种因素,持续关注用户需求和反馈,不断优化和完善产品,以创造全面且优质的用户体验。
可用性是用户体验的基础,它指的是产品是否容易使用。可用性原则是指导我们设计易用产品的基本规则,这些原则基于人类认知和行为的规律,帮助我们创造出符合用户期望和习惯的产品。
易学性指的是用户能否快速学会使用产品。一个易于上手的产品应让用户在首次使用时就能理解操作方式,而无需阅读大量文档或接受专门培训。实现易学性可以通过采用用户熟悉的界面模式和约定、使用直观的图标和标签、提供清晰的视觉提示、以及即时的反馈来达成,这样用户可以凭借已有经验理解产品,减少学习成本。
清晰的视觉提示(如按钮样式、链接颜色、图标意义等)帮助用户迅速明白产品的功能和操作方式,并应与用户的期望保持一致,避免误导。同时,用户操作后产品应立即给予反馈,让用户明确操作结果和后续步骤,这不仅减少困惑和错误,也进一步提升整体的易学性。
以微信的点赞功能为例,当我们点击朋友圈的点赞按钮时,按钮会立即从灰色变为红色,同时出现一个心形动画,让我们清楚地知道点赞操作已经成功。这种即时的视觉反馈让用户不需要猜测操作是否成功,大大提高了易学性。相比之下,如果点击后没有任何变化,我们可能会困惑,不知道是否成功,可能会重复点击,或者放弃使用这个功能。

效率性指的是用户能否高效、快速地完成任务。高效的产品应让用户用最少的步骤完成操作,尽量减少繁琐流程和重复劳动。常见的提升效率的方法包括减少操作步骤、提供快捷方式、支持批量操作、自动记忆用户偏好等。例如将多步流程合并为一键操作、为常用功能设计键盘快捷键或快捷菜单,使熟练用户能够更快处理任务。
以邮箱应用为例,支持批量选择和删除邮件,用户可以一次性处理大量邮件,大大提升使用效率。类似地,在文件管理等场景下,批量选择文件进行移动、复制或删除,也让操作更加高效便捷。因此,通过简化流程、增加快捷方式和批量操作等设计,可以显著提升产品的效率性,让用户工作事半功倍。

可记忆性是指用户在使用产品后,即使隔一段时间没用,也能顺利想起如何操作,而不需要重新学习。为了提升可记忆性,产品设计应采用一致的设计模式,提供清晰的视觉结构和有意义的图标与标签,减少用户需要记忆的信息量,让用户能够建立清晰的使用认知和习惯。
例如在音乐播放应用中,播放按钮常用向右的三角形,暂停按钮则用两个竖线,这些与现实中播放器按钮一致的图标,能让用户一眼辨认其功能,即使久未使用也能快速回忆操作流程。相反,如果界面采用抽象符号或技术术语,例如用“P”表示播放,就会加重用户记忆负担,降低使用效率。

错误处理强调产品要有效预防和纠正用户操作中的错误。首先,设计应通过清晰的约束和限制、确认对话框、实时验证、禁用不可用操作等方式,尽量避免错误发生,让用户明确哪些操作是允许的,降低出错的可能。当错误不可避免时,系统要提供清晰、易懂的错误提示,说明出错原因和解决方法,避免使用晦涩的技术术语。 同时,应该为用户提供便捷的纠错手段,例如撤销、重置或直接修正,帮助用户轻松恢复,无需重新开始。
以注册表单为例,如果邮箱格式填写有误,输入框下方会实时显示红色错误提示,并高亮出错字段,引导用户准确定位和修正错误;输入内容纠正后,错误提示即时消失,界面恢复正常。此外,提交表单发现填写错误时,页面应仅标记出错字段并保留其他信息,避免用户重复填写,有效提升错误处理体验。
满意度指的是用户对产品的整体满意和愉悦感,这不仅包括产品是否满足用户需求,还在于使用过程中的舒适性、愉悦感和价值感。一个让人满意的产品,能通过美观的视觉设计、流畅的交互体验以及积极情感的传达,让用户产生良好印象,从而提升对产品的好感度和忠诚度。
提升满意度的方法主要有:提供赏心悦目的视觉设计,使界面美观、舒适易用;打造流畅的交互体验,比如快速响应、自然过渡、平滑动画,让用户使用顺畅无阻;以及通过友好、专业、创新等积极情感的传递,让用户在使用产品时感到被重视和愉悦。 当产品还能够提供超出用户期待的功能和服务时,更能够让用户感受到价值,从而进一步提升满意度。
交互设计是用户体验设计的重要组成部分,它专门研究用户与产品之间的交互方式。好的交互设计能够让用户感到自然、流畅、直观,而糟糕的交互设计则会让用户感到困惑、沮丧、失望。
交互有多种类型,不同的交互类型适合不同的场景和需求。
以手机相册应用为例,我们可以通过多种交互方式来浏览照片。点击照片可以查看大图,左右滑动可以切换照片,双指捏合可以放大或缩小照片,长按照片可以弹出菜单进行分享或删除操作。 这些不同的交互方式让用户能够根据自己的习惯和需求选择最合适的方式来操作,提供了灵活而直观的交互体验。在智能音箱中,语音交互让用户可以在不接触设备的情况下控制音乐播放、查询天气、设置提醒等,这种交互方式特别适合在做饭、开车等不方便使用手操作的场景中使用。

反馈机制是交互设计中不可或缺的一环,它指的是产品对用户操作的及时响应。优秀的反馈机制能够让用户明确地知晓操作是否成功、当前所处的状态及接下来可以做什么,从而消除困惑与不确定感。有效的反馈既可以是用户点击按钮时按钮状态的即时变化,也可以是操作正在进行时通过动画、状态提示或进度条及时向用户传达信息。
通常的反馈机制包括即时反馈、状态反馈、进度反馈和错误反馈等类型。例如在表单提交、文件上传等情境中,产品应通过视觉元素(如颜色变化、加载动画、进度百分比、错误提示等)清晰直观地展示操作结果和状态进展。当出现错误时,应以明确的方式告知用户原因并指出如何纠正,帮助用户顺利完成任务。简而言之,完善的反馈机制能大幅提升用户的信心和使用体验。
以文件上传为例,当我们选择文件后,界面上会显示一个进度条,实时显示上传的进度,比如"已上传 45%,预计还需 30 秒"。这种进度反馈让我们清楚地知道上传正在进行中,还需要等待多长时间,避免了不确定感。 如果上传过程中出现错误,比如网络中断,系统会显示一个红色的错误图标和清晰的错误消息"上传失败,请检查网络连接后重试",并提供一个重试按钮,让我们能够轻松地重新上传。这种完整的反馈机制让用户始终了解操作的状态,减少了焦虑和困惑。

状态设计是交互设计中的关键环节,要求产品能够清晰呈现各种状态,让用户准确感知当前情况并明白接下来的操作方向。良好的状态设计能有效消除用户困惑和不确定感,提升操作的明确性与体验。
常见的状态类型包含默认状态、悬停状态、激活状态、禁用状态、加载状态及错误状态。例如,按钮的默认状态应突出其可操作性;鼠标悬停时可通过颜色变化或下划线强调可点击性;点击后显示激活效果,反馈操作已执行; 不可用时则设为灰色并禁用交互;操作进行中应有加载提示;而发生错误时需要明确显示错误信息及改正方法。合理清晰地表现这些状态,有助于用户顺畅高效地与产品互动。
以提交按钮为例,我们可以看到按钮在不同状态下的变化。默认状态下,按钮是蓝色的,文字清晰可见,让我们知道这是一个可以点击的按钮。当鼠标悬停在按钮上时,按钮会稍微变亮,或者出现一个阴影效果,让我们知道鼠标已经定位在这个按钮上。 当我们点击按钮时,按钮会立即变为按下状态,颜色稍微变深,让我们知道点击已经被识别。如果表单验证失败,按钮会变为禁用状态,变成灰色且不可点击,同时表单会显示错误信息,让我们知道需要先修正错误才能提交。 当提交正在进行时,按钮会显示加载状态,比如显示一个旋转的加载图标,或者文字变为"提交中...",让我们知道操作正在进行,不应该重复点击。

一个好的用户体验设计,往往同时运用了多个原理和技巧。比如,一个优秀的产品可能同时考虑了可用性的各个方面,设计了流畅的交互体验,基于用户研究来理解用户需求,创造了令人满意的用户体验。这些工作的协同作用,能够让产品在用户心中产生良好的印象和体验。
好的用户体验设计应该让用户感到舒适、高效、愉悦,让产品能够真正解决用户的问题,满足用户的需求。