
在我们的大脑中,视觉信息的处理绝不仅仅是简单的“拍照存储”。每一秒钟,我们的眼睛都在快速移动,捕捉着周围世界的片段信息,然后大脑以一种令人惊叹的方式将这些零散的“视觉快照”整合成为一个连贯、稳定的视觉世界。这个过程不仅涉及短暂的图像存储,更包含了复杂的记忆构建、图像重现以及梦境生成等认知过程。
视觉记忆远比我们想象的复杂。它不仅要处理当下看到的信息,还要将过去的经验、现在的感知和未来的预期巧妙地融合在一起,创造出我们所体验的视觉现实。
当我们谈论记忆时,大多数人首先想到的可能是那种能够用语言描述的记忆——比如昨天吃了什么,或者某个重要事件的细节。然而,视觉记忆的运作机制远比这种“可说出来的记忆”更加复杂和微妙。 在认知心理学的研究中,我们已经识别出了两种基本的记忆类型。
第一种是极其短暂的“图像存储”,这种存储只能持续一到两秒钟。在这短暂的时间里,我们可以多次调整注意力的焦点,从视觉场景的不同部分提取信息,构建出各种视觉图形、字母或单词。
第二种是言语记忆,我们可以为看到的图形命名,从而将信息转入“言语”或“听觉”记忆系统。 但是,如果视觉记忆真的只有这两种形式,那我们就无法解释许多日常生活中的现象了。想想看,动物和幼儿虽然不会使用语言,但它们同样能够从视觉经验中学习,这说明必定存在某种非言语的视觉存储机制。
视觉记忆的存在最明显的证据就是我们能够在脑海中“看见”不在眼前的事物,能够识别熟悉的面孔,能够在复杂环境中快速定位目标。
如果你正在阅读这篇文章。你可能没有注意到,但你的眼睛实际上在以每秒数次的频率进行快速移动。每次注视大约持续300毫秒,每行文字可能需要三次注视才能完全处理,总共耗时约一秒钟。然而,尽管你的视觉输入是这样断续的,你却体验到的是一个连续、稳定的页面。 这种现象被心理学家Lashley(拉什利)精辟地概括:“视觉感知很少基于静止视网膜的瞬间刺激...我们对物体的大部分感知都来自于一系列扫视运动,一系列视网膜图像被转化为单一的形状印象。”
这种“转化”过程可能是人类认知中最基本也是最重要的过程之一。 这个整合过程的神奇之处在于,它不能简单地通过某种天生的补偿机制来解释。如果大脑只是简单地将每个“快照”投射到某个内部的“现象空间地图”上,那么头部和身体的运动,以及物体本身的移动,都会造成同样的问题。实际上,物体的运动还能帮助我们感知深度和立体感,这就是所谓的“运动视差”效应。
正常的视觉感知本身就是一个构建性的活动。感知者使用来自多个“快照”的信息“制造”出稳定的物体。这个过程需要一种特殊的记忆,但不是那种保存早期图案图片副本的记忆,而是一个不断发展的图式模型,每次新的注视都会向其中添加新信息。
这就像是一个熟练的画家,不是简单地将多张照片拼贴在一起,而是根据每次观察获得的信息,不断完善和丰富一幅正在创作中的画作。每个单独的“快照”都被记住了,但记住的方式就像我们记住一个句子中的单词一样——当我们只能回忆起句子的意思时,单个单词已经融入到了某种更持久的整体中。
当我们观察一个物体时,如果眼球在不同的视网膜图案之间移动,我们构建的物体可能会被感知为静止的;否则它可能看起来在移动或改变形状。根据不同“快照”之间的特定关系,物体可能会被感知为具有三维深度,也可能不会。 这种整合过程如此高效,以至于每秒钟数次的视觉输入根本性重新排列都能够完全不被察觉!我们的眼动通常在现象体验中没有对应物。
我们并不意识到自己感知中不同输入的连续性,所以这个问题不会自动引起我们的注意。正是这种运动的完全不显眼性似乎需要解释。 但是,在这种一般性忽视的对比下,有一个非常实质性的理论尝试直接处理这个问题:那就是Hebb(赫布)的理论。不过,他的解释与我提供的解释截然不同。
Hebb认为,只有在熟悉物体之后,才能将物体作为整体来感知,这时眼睛注视的位置就变得几乎无关紧要了
对应于看到任何特定类型物体的有组织的中枢活动只能通过广泛的视觉经验才能产生
在这种经验中,注视一个部分,然后眼动,接着注视另一个部分的情况经常发生
最终,各种神经元集合会逐渐获得相互促进的能力——如果从一个角度看到物体经常后续从另一个角度看到它
根据这种理论,视网膜图案的整合确实涉及视觉记忆,但它主要不是对紧接着的前面视网膜输入的短期记忆。相反,负责整合的是各个“快照”记忆表征之间长期且缓慢发展的“相互促进”。
当我们谈到“看见不存在的东西”时,大多数人可能会想到幻觉或精神异常。但实际上,我们每个人每天都在经历这种现象——我们称之为视觉图像。无论是梦境中的场景,还是回忆中的面孔,抑或是想象中的画面,这些都是大脑在没有外界视觉输入的情况下创造出的“视觉体验”。 传统观点倾向于将“感知”和“图像”明确区分开来:感知是对真实存在事物的反应,而图像则是对不存在事物的体验。但这种区分实际上比想象的要复杂得多。如果一个人梦见自己的妻子,这不会因为妻子真的躺在身边就不算幻觉了。反过来,看电影显然是感知而不是图像,尽管屏幕上的物体并不真的在那里。

我们的视觉体验从来不是直接来自刺激本身,而总是一种构建,只是部分基于当前到达的信息。我们所“幻想”的,另一方面,也可能包含一些刺激信息。
这种模糊的边界实际上揭示了一个深刻的认知真相:感知本身就是一种构建过程,而图像可能只是这种构建过程在缺乏外界输入时的延续。
在心理学研究中,有一种特殊的视觉图像现象被称为“超忆图像”。拥有这种能力的人——通常是儿童——能够在看过一幅复杂图片后,即使图片被拿走,仍然能够“看见”它,就像图片还在那里一样。 一个超忆图像被认定为真正的超忆图像需要满足几个条件:
Haber(哈伯)夫妇在1964年进行了一项具有里程碑意义的研究。他们测试了151名儿童——几乎是整个新英格兰小学的全部学生。通过严格的标准,他们发现只有12名儿童表现出真正的超忆能力。
最令人惊讶的发现是:所有具有超忆能力的儿童在“观看”他们的图像时都会进行眼球扫视运动,而其他被试几乎从不这样做。这表明超忆重建涉及的是整合的视觉场景,而不是视网膜“快照”。
这个发现具有深远的意义。它表明,即使是看起来像“照相机记忆”的超忆图像,实际上也需要通过眼球运动来进行主动构建。这些孩子不是在简单地“回放”存储的图像,而是在重新构建视觉体验。 关于超忆能力为什么在成年人中几乎不存在,有一个有趣的文化假设。在我们这个注重事实、怀疑超自然现象的文化中,生动的想象力缺乏生存价值和社会接受度。我们生活在一个字面主义的时代,一个不信任想象力的时代。难怪我们的儿童会迅速失去他们的超忆能力,成年人会因为承认自己能够体验到事实上不存在的事物而感到不安。
梦境可能是最普遍的视觉图像体验。大多数梦境主要由视觉内容组成,虽然其他感觉通道也会出现。但梦境图像不总是像超忆图像那样清晰或生动。更重要的是,需要理解的是,图像体验的“真实感”并不取决于其生动程度。 我们不会因为大气条件使得远山显得模糊就怀疑它的存在,也不会因为从未见过珠穆朗玛峰就怀疑它的存在。反过来,某些药物产生的图像即使非常清晰和生动,大多数使用者仍然认为它们是不真实的。
现实感测试主要不是清晰度的问题,而是涉及连贯性、可预测性和合理性的问题。梦境和精神分裂症的幻觉之所以显得真实,是因为做梦者和精神病患者不会问这些问题。
近年来,梦境研究因为一系列令人兴奋的发现而大大加速。最基本的发现是,梦境主要发生在睡眠的特定阶段——被称为“快速眼动睡眠”或“异相睡眠”的阶段。这个阶段以特定的脑电活动和快速的眼球运动为特征。 更有趣的是,研究人员发现梦境中的快速眼动与梦境的视觉内容之间存在对应关系。一个梦见自己走上五六级台阶的被试,其眼球会做出五次明显的向上偏转,每次间隔两到三秒。这强烈暗示着,做梦者像超忆儿童一样,会在想象的视觉场景中正常地移动眼睛。 这个发现支持了一个重要观点:梦境中重建的不是单一的“快照”,而是整合的视觉事件。
长期以来,心理学家试图将不同类型的视觉图像分为两大类。一类是梦境和幻想状态下那些不现实、不可预测的图像,被认为反映了Freud(弗洛伊德)所说的“原始过程”思维。另一类是记忆图像和超忆图像,看似更实用、更具复现性,属于“次级过程”的范畴。 但这种简单的二分法可能过于粗糙了。即使是看似最“客观”的超忆图像,实际上也具有主观构建的特征。研究发现,超忆儿童可以故意改变他们图像中物体的颜色或大小,甚至可以让图像中的物体移动。当研究者问他们是如何做到这一点时,所有被试都报告说:“当眼睛向左移动时,狗就向左跳,当眼睛向右移动时,狗就向右跳。”
即使是超忆图像也不是复制性的,不是“照相式的”。“照相式记忆”这个概念本身就建立在一个错误假设上——认为存在“照相式感知”,认为我们看到的是视网膜“快照”中的内容。既然这不是真的,那么最准确的视觉记忆也只能复现早期整合过程的结果,而不是刺激模式本身。
更令人意外的是,即使是生动的视觉图像,其实用价值也可能被高估了。大多数关于“视觉化能力强”的人是否比其他人记忆更好的研究都得到了否定答案。Bartlett(巴特利特)在研究中发现,视觉化能力强的人在描述早前看过的图片时往往更加自信,但并不更加准确。这种自信很容易理解,因为具有良好视觉图像的被试是在描述当前的体验——他目前看到的图像。但准确性的缺失则表明,图像中的许多细节可能是后来添加的内容。 那么,视觉图像的真正功能是什么呢?它们可能主要服务于一种“象征性”功能。就像清醒思维中出现的记忆图像一样,它们既不是早期体验的精确复制,也不是回忆的有用信息源。
某些药物如麦角酸二乙基酰胺或麦斯卡林经常能产生生动、引人注目且奇异的图像。这些图像是投射性的——它们在感知空间中有位置——但严格意义上不是“幻觉”,因为使用者很少相信它们是真实的。 有趣的是,并非所有使用这些药物的人都会有相同的体验。那些在正常生活中视觉图像能力较弱的人,即使在药物影响下也可能只看到相对简单的几何图案。正如著名作家Huxley(赫胥黎)所描述的,他虽然从药物体验中获得了巨大的意义感,但他的视觉体验相对简单,主要是“舞动的金光”和“华丽的红色表面”。
Huxley在正常状态下就是一个视觉图像能力很差的人。他说:“我一直是一个糟糕的视觉化者。词语,甚至是诗人的生动词语,都不会在我脑海中唤起图像。”但这并不意味着他的内心世界贫乏——他能够如此生动地描述这种体验本身就说明了他丰富的想象力。
精神分裂症患者的视觉幻觉与药物引起的图像截然不同。首先,精神分裂症患者的幻觉主要是听觉性的——他们更多地听到声音而不是看到异象。其次,当视觉幻觉确实出现时,它们更像梦境图像:突然出现,没有前兆,通常与患者强烈的情感需求或妄想有关。 这些差异表明了两种不同的机制。药物似乎创造或强调了某些具有真正图案结构的刺激,然后由擅长视觉化的人将这些输入加工成更复杂的异象。而精神分裂症的幻觉则更像是视觉记忆的一种表现,与正常生活中的记忆图像连续,只是更加类似梦境,因为患者相信它们是真实的。
Penfield(彭菲尔德)对癫痫患者大脑皮层的电刺激研究经常被引用为大脑存在“意识流永久记录”的证据。当电极刺激某些脑区时,患者会报告生动清晰的图像或声音,看似是在重新体验过去的特定事件。 但仔细分析这些体验的内容会发现,它们更像是一般性的、重复性的事件类别,而不是具体的实例——比如熟悉的声音叫着熟悉的名字,一段音乐在播放,朋友们在笑。即使在少数看似具体的案例中,也缺乏对其准确性的检验。
这些体验的内容并不令人惊讶,它们完全可以与梦境的内容相比较,而梦境普遍被认为是综合构造而不是字面回忆。令人惊讶的只是图像的生动程度,它们被看到或听到得如同真实物体被实际感知一样清晰。
Penfield的工作并没有定位到一种新的记忆类型,他的电极可能触及的是感知综合的机制。遗憾的是,神经学的现状无法让我们在这个方向上进一步追究他的工作。 类似地,所谓的“催眠超记忆”也缺乏充分的证据支持。虽然被催眠的被试被要求回忆或重新体验以前的经历时经常能产生大量回忆,但这些材料大多是编造的。没有充分理由相信在催眠状态下的回忆比在适当激励的清醒状态下更准确或更完整。
通过对视觉记忆各个方面的探讨,我们可以得出一个重要结论:无论是感知还是记忆图像,都是在每次体验时重新构建的。这种构建性观点强调,我们的视觉世界不是被动接收的副本,而是大脑主动创造的产物。 这种观点必然不同情“过去的固定分段记录”这一概念。虽然关于过去事件的信息确实以某种方式被存储了,但这种信息不是以图像的形式存储的。当图像被构建时,综合操作使用这些信息,而这些信息在其他情况下是以我们几乎无法“视觉化”的方式静默地、无意识地携带的。
理解视觉记忆的构建性本质,有助于我们更好地理解人类认知的复杂性和创造性。我们不仅仅是世界的被动记录者,更是积极的意义创造者。