一辆满载货物的卡车行驶时很难被制动,而一颗高速飞行的子弹虽然质量极小,却能穿透厚钢板——这两种现象告诉我们,物体的运动状态不仅与速度有关,还与质量密切相关。动量正是将质量与速度结合起来描述运动状态的物理量,冲量则描述了力在时间上的累积效果。两者之间的关系,是理解碰撞、爆炸和缓冲机制的核心。

物体的动量定义为质量与速度的乘积:
其中 是物体质量(单位 kg), 是速度(单位 m/s),动量 的单位是 kg·m/s,也等价于 N·s。
动量是矢量,方向与速度方向完全一致。两个质量相同、速度大小相同但方向相反的物体,动量大小相等、方向相反,合动量为零。
从表中可以看出,汽车的动量远大于子弹,这正是汽车难以快速制动的原因;而火车的动量极大,一旦运动起来所需的制动距离相当可观。
动量计算中最容易出错的地方在于符号。一维问题中必须规定正方向,向右运动取正,向左运动取负。一个质量 kg 的物体,速度从 m/s(向右)变为 m/s(向左),动量变化为:
负号表示动量变化的方向向左,即物体受到了向左的合力作用。
动量 中速度 是矢量,一维计算时必须先规定正方向,代入速度数值时务必保留正负号,不可只代入速度大小。
力作用于物体并持续一段时间,会改变物体的动量。力与作用时间的乘积称为冲量:
冲量 的单位是 N·s,方向与力的方向相同。
由牛顿第二定律 ,两边同乘以时间 :
这就是动量定理:合外力在某段时间内的冲量,等于物体在这段时间内的动量变化量:
动量定理揭示了一个重要规律:要改变相同的动量,力大则时间短,力小则时间长。这正是缓冲设计的物理依据。
表中数据清楚地表明:安全气囊将碰撞时间从约 0.02 s 延长至 0.15 s,力峰值降低约 7 倍,大幅减轻了对人体的伤害。
例题:质量 kg 的球以 m/s 的速度水平飞来,被球棒击打后以 m/s 的速度沿原路返回。若击打时间 s,求球棒对球的冲量和平均作用力。
取飞来方向为正,则 m/s, m/s,动量变化为:
冲量 N·s,方向与球返回方向相同(即向左)。
平均作用力:
动量定理中的力是合外力,包括重力、支持力、摩擦力等所有外力的合力。对于竖直方向和水平方向的问题要分别列方程,不能混用。
当一个系统所受的合外力为零时,系统的总动量保持不变,这就是动量守恒定律。对于由两个物体组成的系统,碰撞或相互作用前后,满足:
其中 、 是作用前的速度,、 是作用后的速度,均为矢量(需带正负号)。
动量守恒成立的核心条件是系统合外力为零。实际问题中,若相互作用时间极短(如碰撞、爆炸),内力远大于外力,也可近似认为动量守恒。
例题:质量 kg 的小车静止在光滑地面上,质量 kg 的人站在车上,随后以相对地面 m/s 的速度向右跳离,求小车的反冲速度。
系统初始静止,总动量为零。设小车速度为 (向右为正):
小车以约 1.33 m/s 的速度向左运动。这正是反冲运动的原理——火箭向后喷出燃气,本身获得向前的动量,与此完全相同。
例题:质量 kg 的滑块以 m/s 向右运动,追上前方质量 kg、以 m/s 同向运动的滑块,碰后 速度变为 3 m/s,求碰后 的速度。
由动量守恒(向右为正):
动量守恒定律是自然界最基本的守恒定律之一,它的成立不依赖于相互作用力的具体形式,只需系统合外力为零这一条件即可。在处理碰撞、爆炸和反冲问题时,动量守恒是首选的分析工具。
碰撞是动量守恒最典型的应用场景。根据碰撞过程中动能是否守恒,分为弹性碰撞和非弹性碰撞两类。
弹性碰撞中,碰撞前后动能总量不变,无能量损失。理想弹性碰撞在宏观世界中比较少见,气体分子间的碰撞、钢球在硬质表面的弹跳可以近似看作弹性碰撞。
非弹性碰撞中,碰撞过程有动能转化为内能(热、声、形变等),动能总量减少。完全非弹性碰撞是非弹性碰撞的极端情况,两物体碰后合为一体共同运动,动能损失最大。

完全非弹性碰撞的计算只需用动量守恒,设碰后共同速度为 :
例题:质量 kg 的滑块以 m/s 向右运动,与质量 kg 的静止滑块在光滑地面上发生完全非弹性碰撞,求碰后共同速度及动能损失。
碰后速度:
碰前总动能:
碰后总动能:
动能损失: J,这部分能量以热、声等形式散失。
弹性碰撞中,当两物体质量相等()时,存在一个简洁的结论:两者恰好交换速度,即 ,。台球桌上正碰时,运动球碰静止球后恰好停下,静止球以原速度运动,即为此规律的体现。
无论哪种碰撞,只要系统合外力为零,总动量就一定守恒。动能是否守恒则取决于碰撞类型:弹性碰撞中动能守恒,非弹性碰撞中动能有损失。两个守恒定律不能混用,先判断类型再选择方程。
1. 质量 kg 的橡皮球,以 m/s 的速度水平飞向墙壁,垂直撞墙后以 m/s 的速度弹回,则球的动量变化大小为( )
A.0.4 kg·m/s B.1.0 kg·m/s C.1.6 kg·m/s D.2.0 kg·m/s
答案:C
取飞向墙壁的方向为正, m/s,弹回后 m/s。
2. 跳远运动员落入沙坑时会弯曲膝盖,身体随之下沉,这样做的目的是( )
A.增大动量的变化量,从而减小冲击力
B.减小动量的变化量,从而减小冲击力
C.增加与沙坑接触的时间,从而减小平均冲击力
D.减少与沙坑接触的时间,从而减小平均冲击力
答案:C
运动员落地时动量变化量由初速度和末速度决定,弯曲膝盖并不改变落地前后的速度大小,因此动量变化量不变。但弯膝下沉使接触时间 增大,由动量定理 可知, 越大则平均冲击力 越小,从而保护关节和骨骼。
3. 在光滑水平面上,质量 kg 的物体以 m/s 向右运动,质量 kg 的物体以 m/s 向左运动,两者碰撞后 速度变为 1 m/s 向右,则 碰后的速度为( )
A.3 m/s 向右 B.1.5 m/s 向左 C.4.5 m/s 向右 D.1.5 m/s 向右
答案:D
取向右为正方向, m/s, m/s, m/s。
4. 关于弹性碰撞与完全非弹性碰撞,下列说法正确的是( )
A.两种碰撞中动量均不守恒,只有动能守恒
B.弹性碰撞中动量守恒且动能守恒,完全非弹性碰撞中动量不守恒
C.两种碰撞中动量均守恒,但弹性碰撞动能守恒,完全非弹性碰撞动能损失最大
D.完全非弹性碰撞中动能损失最小,弹性碰撞中动能损失最大
答案:C
只要系统合外力为零,无论何种碰撞,动量均守恒,A、B、D 均错。弹性碰撞中没有能量耗散,动能守恒;完全非弹性碰撞中两物体合为一体,内能增加最多,动能损失最大。因此 C 正确。
5.(计算题) 在光滑水平面上,质量 kg 的物体以 m/s 向右运动,与质量 kg、以 m/s 向左运动的物体相撞,碰后 的速度变为 m/s 向右。
(1)求碰后 的速度大小和方向;
(2)判断此次碰撞是否为弹性碰撞,并求碰撞中损失的动能。
解题过程
(1)碰后 的速度
取向右为正方向, m/s, m/s, m/s。
6.(计算题) 一门炮车静止在水平地面上,炮管水平。炮弹质量 kg,以速度 m/s 水平射出,炮车(含炮身)质量 kg, m/s²。
(1)求炮车的反冲速度;
(2)若炮车与地面之间的动摩擦因数 ,炮车在反冲后能滑行多远才停下?
解题过程
(1)炮车的反冲速度
发射前系统静止,总动量为零。设炮车反冲速度为 ,向炮弹射出方向为正:
动量变化的大小为 kg·m/s,方向为弹回方向(背离墙壁)。注意:动量变化不是 绝对值相减,而必须考虑方向后再作差。
由动量守恒:
碰后以 1.5 m/s 的速度向右运动,说明两物体碰后均向右运动,符合动量守恒的逻辑(碰前系统总动量为 kg·m/s,向右)。
由动量守恒:
(2)判断是否为弹性碰撞
碰前总动能:
碰后总动能:
碰后动能小于碰前,故此次碰撞为非弹性碰撞。
动能损失: J
(1)碰后 的速度约为 6.33 m/s,方向向右;(2)碰撞为非弹性碰撞,损失动能约为 33.3 J。
炮车以 4 m/s 的速度向后(与炮弹相反方向)反冲。
(2)炮车滑行距离
地面对炮车的摩擦力大小:
炮车做匀减速运动,加速度大小:
由运动学公式 ,炮车停下时 :
(1)炮车反冲速度为 4 m/s,方向与炮弹相反;(2)炮车滑行 2 m 后停下。