把一枚硬币和一张摊开的纸同时从窗边松手,纸通常慢悠悠地飘,硬币却很快落地。于是很容易冒出一个念头:重的东西是不是天生落得更快?可把纸揉成团再试,结果又会变。真正左右这件事的,到底是质量,还是别的因素?这一章不急着背公式,先把这份“看起来很像常识”的困惑拆开。
本章只讨论近地面的一维竖直运动:自由落体、竖直上抛和竖直向下抛出后到落地前的空中过程。空气阻力复杂变化、二维平抛和碰撞后的反弹不在本章范围内。
如果两样物体都从静止开始下落,纸片与硬币的差别并不说明“重力只偏爱重物”。纸片面积大,空气很容易托住它;硬币面积小,受到的空气阻力相对不显眼。把纸片揉紧后,空气阻力的影响减弱,它就会落得快得多。

这给我们一个很重要的做法:先把不想研究的干扰暂时按下去。设想空气阻力远小于重力,或者在真空环境里释放物体,不同物体的下落就呈现出同一种越来越快的规律。物理并不是假装现实里没有空气,而是先抓住主要因素,再判断这个简化在什么条件下可用。
自由落体运动指物体从静止开始、只在重力作用下竖直下落的运动。它有两个缺一不可的条件:初速度为零;除重力以外的作用可以忽略。石块从手中静止释放,通常可近似这样处理;飘落的羽毛则不行。一个物体虽然由静止开始下落,但若绳子还拉着它、气流推着它,也不能叫自由落体。
在同一地点的近地面,物体做自由落体运动的加速度近似相同,称为重力加速度,记作 。它的方向竖直向下,常取 ;题目明确要求估算时也常取 。单位读作“米每二次方秒”,意思是速度每经过 就沿向下方向增加约 。

你可能会问:没有人能肉眼追着一个很快的落体量速度,伽利略怎么研究它?他把陡直下落换成沿斜面滚下,让“越来越快”的过程放慢,便于比较等时刻的位置;再用实验事实和理想推理把规律推回竖直下落。这里值得学的不是复述故事,而是这个思路:测不准的快过程,可以先研究规律相同而变化较慢的过程。

当我们取竖直向下为正方向,且物体由静止释放时,自由落体就是初速度为零、加速度为 的匀加速直线运动。因此前一章的规律可以直接落到这里:
其中 是从释放到所研究时刻的时间, 是向下的位移大小, 是该时刻向下的速度大小。三条式子不是三件孤立的工具:前两条分别告诉你“速度怎样长”“位置怎样变”,消去时间便得到第三条。
若题目问“下落多高后速度达到某值”,时间往往不是已知量,这时 最省事;若给出了下落时间,就优先从 或 出发。可别把“选择方便的式子”误会成“可以不看条件”:这三式都默认从静止释放、阻力可忽略,并且 指从释放点到该时刻的竖直位移。比如一枚球先落地又反弹,反弹后的路程不能仍然塞进第一次自由下落的 里。
在速度—时间图像中,自由落体的 图像是一条过原点的直线,斜率为 ;直线下方的面积对应位移。这个图像把“加速度恒定”看得很直观:每过相等的时间,速度增加相等的量;但位置的变化却越来越大,所以位置—时间图像不是直线。看图时要先问横纵坐标各是谁,再谈斜率和面积,不能把两种图像的读法混用。
自由落体的轨迹是一条竖直直线,速度方向和加速度方向都向下;但“向下”不是自动等于负号。正负号由你选的坐标正方向决定。若仍取向下为正,自由落体可写为 、;若取向上为正,则同一运动写成 、。物理过程没有变,变的是记录它的坐标语言。
注意,这是个陷阱: 不是一个随意加正负号的数。更稳妥的写法是先规定正方向,再把加速度写成 或 。公式中所有速度、位移、加速度必须来自同一套正方向。
从静止下落还有两个好用的结果。第一,连续相等时间内的位移比是 ;第二,相邻两个连续相等时间间隔内,后一个间隔位移与前一个间隔位移之差恒为 。这是匀加速直线运动中 、此处 的结论。它们来自 ,不是另一套需要死记的新定律。读频闪照片或打点记录时,这两条常能让你少列许多式子。
例如一段记录显示小球在相邻相等时间内通过的距离依次约为 、、,先别急着用“距离越来越大”判断。它们的差都约为 ,正符合匀加速直线运动中相等时间位移增量相等的特征;若它又从静止开始且阻力确实可忽略,才可以进一步把它看成自由落体。规律能帮你识别模型,但不能替你把模型条件补齐。

把球竖直向上抛出,就不能再说它全程是自由落体:它起初有向上的初速度。可在空气阻力忽略时,它离手后仍只受重力,加速度始终竖直向下。因此取竖直向上为正,整段空中运动都可用同一组式子描述:
这里 。速度减到零时到达最高点,故 ,。到达最高点不是“重力消失了”,而是速度恰好变为零;下一瞬间重力仍让它获得向下的速度。
竖直向下抛出也不需要另背一套公式。若仍取向上为正,它的初速度 ,加速度 ,照样代入一般式 、 即可。所谓“上抛”“下抛”只是初速度方向不同,重力加速度从未掉头。
从同一高度出发又回到同一高度的竖直上抛,有一组特别清楚的对称关系:上升时间等于下降时间,回到原高度时速度大小等于初速度大小、方向相反。由 可得 或 ;前一个解是刚抛出,后一个才是返回时刻。这里的“同一高度”四个字不能省略。若球从阳台抛出后落到更低的地面,下降路程更长,落地时间当然不会恰好等于上升时间。

现在先不急着往下看答案。假设一球从原点竖直上抛,取向上为正,忽略空气阻力。

第1问不对。回到原点时位移 ,但球正在向下运动,速度为 ;位移为零不等于速度为零。第2问也不对。 只说明此刻向下运动,球完全可能还在原点上方,例如它刚越过最高点。第3问来自同一加速度下的运动对称:同一高度处上、下两次速度大小相等、方向相反,最高点速度为零,两个相邻过程的时间相等。第4问尤其要小心:落地前球只受重力,落地瞬间地面对球的作用会使运动规律改变,原来的空中方程只能用到接触地面的那一刻。
还有一个常被忽略的词是“同一地点”。 随地点会有很小差别,近地面题目通常把它视为常量;同一道题里若没有额外说明,就不要一会儿用 、一会儿用 。单位也要守住:把厘米换成米、把毫秒换成秒之后再代入。由于 与 成正比,时间单位漏换一千倍,位移会错到一百万倍,算式再整齐也救不回来。
这类题在高考复习中最容易失分的地方,不是公式不够,而是把速度符号、位移符号和运动方向混成一件事。建议每次列式前先写一行状态:正方向是什么?研究到哪一时刻?该时刻是否已经落地?接着再让数值进入公式。
如果题目没有明确要求分段,优先用统一的正方向写全程方程,往往比把“上升”“下降”强行拆开更不容易漏条件;如果题目明确给出碰地、接球、停住等事件,就必须在事件处截断前一段方程。高考计算题中,写清坐标原点、正方向和已知位置,既能让后续符号有据可查,也能避免把高度、位移和路程混成一个量。算出多个时刻时,应逐个代回题意检查:时间是否为正,物体是否仍在空中,位置是否符合场景。
某球从距地面 的平台边缘以 的初速度竖直向上抛出,取向上为正,。求球从抛出到落地所用时间,并说明另一根的含义。
以抛出点为原点,地面的位置为 。空中阶段满足 ,故 。
竖直上抛的对称性只适用于忽略阻力、比较的是同一高度两次经过的情形。若起点与落点高度不同,整个上升时间与整个下落时间一般不相等;若已经落地或发生碰撞,对称性也不能跨过碰撞继续使用。
你现在已经能把竖直运动看成一条带方向的时间线:由静止释放是初速度为零的特例,向上抛和向下抛只是初速度符号不同;最高点、回到原点和碰地则是必须分别判断的事件。下一章研究追及、相遇和多过程运动时,仍然靠这套本领:先分清每一段的运动状态,再在连接时刻把位置和速度接起来。
一把直尺从静止松开,某同学在直尺下落 时抓住它。取 ,估算其反应时间。
一物体从静止自由下落,在第 、第 、第 内通过的位移之比是多少?
小球以 的初速度竖直上抛,取向上为正,。求达到最高点的时间和相对抛出点的最大高度。
球竖直上抛后,在抛出点上方某处两次经过。两次速度、两次加速度以及从该处到最高点的时间是否相同?
从原点把球以 的速度竖直向下抛出,取向上为正,。写出速度与位移表达式。
一球从离地 高处由静止释放。为什么不能在球已经撞地后,仍用 计算它的位置?
竖直上抛中取向上为正。某时刻 、,描述该球的运动状态。
自由落体是“从静止开始、只受重力”的理想模型;同一地点近地面可取加速度为 。选择正方向后,匀变速直线运动公式就能统一处理自由下落、竖直上抛和竖直下抛。真正要守住的不是公式数量,而是条件、方向、时间范围和落地边界。这一步最关键。
整理得 ,解得 。时间不能为负,因此实际落地时间是 。
另一个根 ,表示若把位置—时间关系在 的数学区间延长,会在抛出前经过地面;它不属于题目从抛出开始研究的时间段。筛根不是“看着不顺眼就删”,而是要回到实际过程检验。