多边形与对称
上一章讲圆时,我们见过一种很有意思的办法:在圆里画正六边形、正十二边形、正二十四边形……边数越多,多边形的边界就越贴近圆周。圆没有顶点,多边形却全是顶点;它们看起来完全不同,却能靠“不断增加边数”慢慢靠近。
这一章就把镜头转向这些由线段围成的图形。我们先弄清边、角和对角线怎么数,再研究一种更像“图形指纹”的性质:有些图形折一下还能重合,有些图形转一下还能重合。
这两条线最后会接到一起。正多边形的角之所以整齐,它的对称也一定整齐;而我们把多边形切成三角形的办法,下一章计算周长和面积时还会继续用。
多边形先是一条不打结的封闭边界
拿几根木条在桌面上首尾相接,最后一根再接回第一根,只要没有留下缺口,也没有让木条从中间互相穿过去,就围出了一条简单的多边形边界。
数学里说得更严密一些:简单多边形是由至少三条非零线段依次连接而成的平面封闭图形。相邻线段只在共同端点相交,不相邻线段彼此不相交;本课程还约定相邻两边不共线,排除把同一条直边硬拆成几段的退化写法。
这句话里每个条件都有用:
- 边必须是线段。只要边界含有圆弧或别的曲线,就不是多边形。
- 边界必须封闭。最后一个端点接不回起点,图形就没有围出内部。
- 图形必须在同一个平面内。立体框架不是平面多边形。
- 简单多边形的边界不能自交。两条不相邻的边从中间交叉,会把“里面是哪一块”这件事弄复杂。
“五角星”这个词要看画法。沿最外圈画出的星形轮廓是一个凹十边形,它没有自交;一笔连成、内部边线互相穿过的五芒星叫自交星形,不是本章公式默认研究的简单多边形。不能只数五个尖就说它是五边形。
边、顶点、角和对角线
把一个多边形依次记作 ,它有 条边,也有 个顶点。
- 边是组成边界的每一条线段,例如 。
- 顶点是相邻两条边共同的端点,例如 。
- 内角是两条相邻边在多边形内部形成的角。
- 外角是在顶点处延长一条边后,与相邻边形成的外侧角。本章谈外角和时,会沿同一方向每个顶点只取一个。
- 对角线连接两个不相邻的顶点,例如五边形中的 。
“不相邻”不能漏掉。 已经是边,不是对角线; 也不能和自己连出对角线。
按边数命名
数边和数顶点会得到同一个数。图形画得很密时,逐个数顶点常常比沿着边数更不容易重复。
凸多边形和凹多边形
“看起来鼓不鼓”只能当第一眼印象,真正稳妥的判断要看线段。
如果多边形内任意两点的连线段都不会跑到图形外面,这个多边形是凸多边形。只检查顶点也可以:凸多边形的任意一条对角线都在图形内部或边界上,而且每个内角都小于 。
如果能找到两个内部点,使它们的连线有一段跑到外面,这个多边形是凹多边形。对没有退化直边的简单多边形来说,凹多边形至少有一个大于 的内角;从某些顶点连出的对角线也会穿到图形外面。
注意,凹和自交不是同一回事。凹多边形只是往里陷了一块,边界仍然不打结;自交图形则是两条不相邻的边真的交叉了。
先做一次边界检查
判断下面四种图形是不是简单多边形:
- 三条线段围成但留有一个小缺口。
- 四条线段首尾相接围成的普通四边形。
- 一条边是半圆弧的封闭图形。
- 五条线段一笔画成、内部交叉的五芒星。
内角和来自一次有目的的切分
三角形的内角和是 。多边形边数再多,只要能把它不重不漏地切成三角形,内角和就能交给三角形来算。
凸多边形的扇形剖分
先看凸 边形 。从顶点 向所有不相邻顶点连对角线:
这些对角线都在凸多边形内部,彼此也不会交叉。它们把原图分成下面这些三角形:
一共会得到 个三角形。所有小三角形没有重叠,也没有漏掉原多边形的一块;它们的角重新拼起来,正好就是原多边形的全部内角。因此:
这就是 边形内角和公式。公式里的 不是突然冒出来的,它数的是切出来的三角形个数。
凹多边形为什么也适用
凹多边形不能保证“任选一个顶点,再向所有不相邻顶点连线”都留在内部。要是从凹口附近乱连,有些线会跑到图形外面,这样就不能把图形解释成那些三角形的并集。
正确做法是只画完全落在内部的对角线,每画一条,就把一个多边形分成两个更小的简单多边形,再继续切。这里要用到一个独立结果,叫简单多边形三角剖分定理:任何简单多边形都至少有一条内部对角线,并能最终剖分成三角形。它的完整证明通常用“简单多边形一定有一个耳朵”来做归纳,本章把它作为已经建立的剖分工具。
设剖分共画了 条内部对角线,得到 个三角形。每加一条对角线,区域数增加 1,所以 。再数所有小三角形的边:一共有 次;原多边形的 条外边各数一次, 条内部对角线各被相邻两个三角形数两次,因此
把 代入,得到 ,也就是 。所以凹多边形的内角和也一样:
真正需要守住的条件是“简单多边形”。自交图形没有这种普通的内部剖分,不能不加说明就套这个公式。
为什么证明比看图可靠
把一个六边形画得很扁,有的角可能看着接近一条直线;把它画得很凹,有的角甚至会大过 。但只要边界仍然是简单六边形,它总能切成四个三角形,内角和就一定是 。
图形的样子可以变,三角形的数量没有变。证明抓住的正是这个不随画法改变的结构。
例题:一个凹七边形的未知内角
一个凹七边形的六个内角分别是 、、、、、,求最后一个内角。
七边形可以三角剖分成 个三角形,所以内角和是:
已知六个角的和是:
最后一个内角等于:
已知角里出现了 ,这正符合凹多边形至少有一个反角的特征;它不会改变内角和公式。
外角和是走一圈留下的总转向
外角最适合用“沿边界走路”来理解。
想象你沿着一个凸多边形逆时针走。走完一条边,到顶点时,为了对准下一条边,你要向左转一个角。这个转过的角,就是那个顶点处与内角组成平角的外角。
如果内角是 ,对应外角是 ,那么:
走完全部 条边回到起点时,不只是位置回来了,朝向也恰好转过一整圈。因此:
这就是外角和不随边数改变的原因。三角形每次转得多一些,十二边形每次通常转得少一些,但一圈就是一圈,总转向仍是 。
再用代数核一遍
每个顶点的一组“内角加外角”都是 , 组一共是 。减去内角和:
两个解释说的是同一件事。行走解释告诉你为什么结果是一整圈,代数推导负责检查计算没有漏角。
凸多边形沿同一方向取得的外角都是正的。走凹多边形时,到了凹进去的顶点会向相反方向转;这时要把左转记为正、右转记为负,带符号的总转向仍是 。如果把凹顶点的转角也一律取正,直接相加就不一定是 。
例题:由外角求边数
一个正多边形的每个外角都是 ,求它的边数和每个内角。
正多边形的外角都相等,而一圈外角和是 ,所以边数为:
每个内角与外角互补:
因此它是正十五边形,每个内角为 。验算时,内角和应为:
对角线要防止重复计数
从一个顶点出发,一共有 个顶点可考虑。不能连自己,也不能把左右两个相邻顶点算成对角线,所以要排除 3 个顶点:
如果每个顶点都这样数,会先得到 。但对角线 会从 数一次,又从 数一次,同一条线被数了两遍,所以总数是:
比如六边形从每个顶点能引出 3 条对角线,先数成 ,除以 2 后得到 9 条。
“从一个顶点引出多少条”和“整个多边形共有多少条”是两道不同的问题。前者是 ,后者是 。凹多边形里有些对角线会经过图形外部,但按“连接不相邻顶点的线段”这个定义,它们仍然是对角线;用于三角剖分时,则只能选位于内部的那些。
例题:从对角线总数反推边数
一个多边形一共有 35 条对角线,它有多少条边?
把对角线总数代入公式:
两边乘 2 并整理:
因式分解得到:
边数不可能是负数,所以 。这个图形是十边形。检查一下:
正多边形把边和角都排得一样整齐
一个多边形只有同时满足下面两个条件,才叫正多边形:
- 所有边等长。
- 所有内角相等。
少一个条件都不行。菱形可以四边相等,却不一定四角相等;矩形可以四角相等,却不一定四边相等。只有两项都满足的四边形才是正方形,也就是正四边形。
本章的正多边形默认是凸多边形。我们要用到正多边形中心定理:它有唯一的中心,所有顶点到中心等距,中心到各边的垂直距离也相等。因此所有顶点落在同一个圆上,内部还能放入一个与每条边相切的圆。
这条定理不是从“画得很整齐”猜出来的。标准证明从连续几个顶点组成的全等三角形出发,逐段证明相邻边的垂直平分线在同一点相交;边和角的相等又让这个交点到每个顶点、每条边的距离依次相等。本章后面只使用这条定理的结论,不把图像观察当成证明。
从中心连向每个顶点,正 边形会被分成 个全等的等腰三角形。这个画法同时解释了中心角、旋转和后面的面积公式。
中心角、外角和内角
个相等的中心角围着中心排成一整圈,所以每个中心角是:
正多边形的 个外角也相等,因此每个外角同样是:
每个内角与外角互补:
把它通分,就得到常见的另一个写法:
所以对正多边形来说,每个中心角和每个外角大小相等,每个内角与它们互补。
边数增加时,为什么会越来越像圆
把正多边形内接在固定的圆里。边数增加后,相邻顶点之间的中心角 变小,每条边对应的短弧也变短。于是直线边与圆弧之间的空隙越来越小,多边形的周长逐渐靠近圆周长,面积也逐渐靠近圆面积。
这不是说“边很多的多边形就是圆”。无论边数多大,只要仍是有限数,它就还有直边和顶点。这里说的是一个逼近过程:边数不断增加,差距可以变得任意小。
例题:正十二边形的全部基本量
求正十二边形的内角和、每个内角、每个外角、每个中心角和对角线总数。
内角和为:
十二个内角相等,所以每个内角为:
每个外角和每个中心角都等于:
检查:。
对角线总数为:
轴对称不是“左右看着差不多”
把一张纸沿直线 折过去。如果图形上的每一点都能落到图形上的另一点,折后的整个图形与原图完全重合,那么这个图形是轴对称图形,直线 是它的一条对称轴。

“完全重合”比“轮廓差不多”严格得多。边要落回边,顶点要落回顶点,图形内部的每个位置也要有对应位置。
对应点和对称轴的关系
如果轴外点 关于直线 的对应点是另一个点 ,那么:
而且 、 到直线 的距离相等。换句话说,直线 经过线段 的中点,并且垂直于 :
对称轴是每一对不同对应点连线的垂直平分线。
若点本来就在对称轴上,它反射后仍是自己,此时 ,所谓“线段 ”退化成一个点,不能再谈垂直平分线。这样的点叫不动点。
要作点 关于直线 的对称点,可以按三步走:
过点 向直线 作垂线,交点记作 。
在垂线的另一侧取点 ,使 。
这时 是 的中点, 又垂直于 ,所以 就是所求对应点。
反射不会改变长度和角度。一个线段反射后仍与原线段等长,一个角反射后角度也不变;图形的朝向会翻转,就像左手套不能只靠平移盖到右手套上。
“轴对称图形”和“两个图形成轴对称”
这两个说法很像,研究对象却不同。
- 说“一个图形是轴对称图形”,是在问这个图形关于某条直线反射后,能不能回到自己。
- 说“图形 与图形 关于直线 成轴对称”,是在说 反射后的像是 。它们可以位于直线两侧,是两个对应图形。
例如,把一个不等边三角形画在直线左边,再把它关于直线反射到右边,这两个三角形成轴对称;但每个不等边三角形单独拿出来,通常都不是轴对称图形。
“对称轴把图形面积分成相等两份”只是必要现象,不是充分条件。一条直线可能把面积切成相等两块,两块却不能反射重合。判断轴对称必须检查反射后的全部对应关系。
例题:关于水平直线的对称点
点 关于直线 的对称点是 ,求 的坐标。
是水平直线。对应点连线要垂直于它,所以 是竖直线,横坐标不变,得到 。
点 到 的竖直距离是:
在直线另一侧也走 3 个单位,得到 ,所以:
线段 的中点纵坐标是 ,也验证了对称轴垂直平分对应点连线。
旋转对称要排除“转一整圈”
选定一个点 ,让图形上每一点都绕 转过同一个角度。如果转后的图形与原图完全重合,这个图形就有旋转对称, 是旋转中心。
任何图形转 都会回到原位,所以只说“能转一圈重合”没有提供任何对称信息。判断旋转对称时,要找满足下面条件的非平凡旋转角:
例如,正方形绕中心转 、、 都会重合;非正方形的矩形通常只有转 才会重合。
最小旋转角和阶数
如果一个图形在一整圈内只有有限个离散的重合位置,那么其中最小的正旋转角叫最小旋转角,记作 ;一整圈里能出现多少次同样的位置,叫旋转对称的阶数:
反过来:
正方形的最小旋转角是 ,阶数是 4。这里把起始位置也算作一个位置,所以一圈中对应 、、、 四种重合状态。
圆是一个重要例外:绕圆心转任意角度都能重合,所以不存在“最小的正旋转角”,也不能套用上面的有限阶公式。
中心对称就是转半圈
如果图形绕点 旋转 后与自己重合,它是中心对称图形,点 是对称中心。
若 转半圈后落到 ,那么 、、 三点共线,并且:
也就是说, 是线段 的中点。轴对称里,对应点连线被一条直线垂直平分;中心对称里,对应点连线被一个点平分。这是两类题最方便的区分方法。
中心对称是旋转对称的一种特殊情形,但有旋转对称不一定有中心对称。正三角形转 能重合,所以有旋转对称;它转 不能重合,所以没有中心对称。
例题:用对称中心求坐标
点 关于点 中心对称到点 ,求 。
对称中心 是 的中点,所以横坐标满足:
解得 。
纵坐标满足:
解得 。
因此:
从 到 的位移是 ,再从 走同样的位移,正好到 。
正多边形的对称规律由中心控制
正 边形的边和角按同样的节奏绕中心排列。把一个顶点转到相邻顶点,整个图形就回到同一种位置,因此它的最小旋转角是:
它的旋转阶数是 。一圈内所有能重合的旋转角都是最小旋转角的整数倍:
再转到 就是回到起始位置。
对称轴总数
正 边形一共有 条对称轴,但奇数边和偶数边的轴穿过图形的方式不同。
当 是奇数时,每条对称轴都穿过一个顶点和这个顶点正对面那条边的中点。每个顶点给出一条轴,所以共有 条。
当 是偶数时,对称轴分成两类:
- 有 条穿过一对相对顶点。
- 有 条穿过一对相对边的中点。
两类相加仍是:
正八边形就有 4 条“顶点—顶点”轴和 4 条“边中点—边中点”轴,一共 8 条。
哪些正多边形有中心对称
中心对称要求转 后顶点仍落到顶点。正 边形每跨过一个顶点转 ,所以要满足:
也就是 。只有 为偶数时, 才是整数。
因此:
- 正偶数边形都有中心对称,对称中心就是多边形中心。
- 正奇数边形都没有中心对称,但仍然有旋转对称。
例题:正十五边形与正十二边形
比较正十五边形和正十二边形的轴对称、旋转对称与中心对称。
正十五边形有 15 条对称轴。因为 15 是奇数,每条轴都穿过一个顶点和对边中点。
它的最小旋转角是:
旋转阶数是 15。
15 是奇数, 不是 的整数倍,所以正十五边形没有中心对称。
正十二边形有 12 条对称轴,其中 6 条穿过相对顶点,另 6 条穿过相对边的中点。
它的最小旋转角是:
旋转阶数是 12。
12 是偶数,而且 ,所以正十二边形有中心对称。
常见图形的对称要看附加条件
“一般平行四边形没有对称轴”中的“一般”不能删,因为矩形、菱形和正方形也是平行四边形,却有额外的边角条件,也就有了对称轴。
同样,“矩形有两条对称轴”通常说的是非正方形矩形。正方形属于矩形,但它还有两条对角线方向的对称轴,总数是 4。
不要靠图画得像不像来补条件。题目没有相等记号,就不能把两条边看成相等;没有直角记号,也不能因为画得方方正正就当成矩形。对称结论必须来自定义、已知条件或已经证明的性质。
综合例题
由内角判断正多边形
一个正多边形的每个内角是 。求边数、对角线总数、对称轴条数、最小旋转角,并判断它是否中心对称。
每个外角是:
正多边形边数为:
对角线总数为:
正二十四边形有 24 条对称轴,其中 12 条穿过相对顶点,12 条穿过相对边中点。它的最小旋转角就是 ,旋转阶数是 24。
24 是偶数,所以图形转 能重合,它是中心对称图形。
找出推理中偷加的条件
有人说:“一个四边形四条边都相等,所以它是正方形,也有 4 条对称轴。”这段推理错在哪里?
从旋转阶数反推角度
一个图形有 8 阶旋转对称。求最小旋转角,并写出一圈内所有小于 的非零重合角。它一定中心对称吗?
最小旋转角是:
小于 的非零重合角是 的前 7 个正整数倍:
列表中包含 ,所以它一定有中心对称。更一般地说,偶数阶旋转对称一定包含半圈旋转。
课后练习
多边形与角
练习一:一个简单十一边形的内角和是多少?如果它是正十一边形,每个内角和每个外角各是多少?
练习二:一个简单八边形可以三角剖分成多少个三角形?从一个顶点能引出多少条对角线?整个八边形共有多少条对角线?
练习三:一个多边形的内角和是 ,求它的边数和对角线总数。
练习四:一个正多边形每个外角为 。求边数、每个内角、对称轴数和旋转阶数。
对称与变换
练习五:点 关于 轴的对称点为 ,再把 关于原点中心对称到 。求两个像点的坐标。
练习六:判断下列说法是否正确,并说明理由。
- 有旋转对称的图形一定有中心对称。
- 有中心对称的图形一定有旋转对称。
- 一条直线把图形面积分成相等两份,它就一定是对称轴。
练习七:正九边形有多少条对称轴?这些轴怎样穿过图形?最小旋转角是多少?它有中心对称吗?
练习八:非正方形矩形、非正方形菱形、一般平行四边形、正六边形分别有多少条对称轴?哪些有中心对称?
从角和对称走向周长与面积
现在我们已经能从一条封闭边界读出很多东西:有多少条边,有多少条对角线,角的总和是多少,折叠或旋转后会不会回到自己。
下一章会问两个更具体的问题:沿这条边界走一圈有多长,边界围住的内部有多大。前一个问题是周长,后一个问题是面积。
这一章的两种切分会在那里再次出现。普通多边形可以切成三角形来算面积;正多边形从中心连向顶点后得到 个全等三角形,中心到边的垂线会成为每个小三角形的高。到那时,今天的“数角”就会自然变成“算长度和面积”。