顶点式:把抛物线的住址写进式子里

上一节里,a 只负责一件事:让 y=x2 的开口翻向上或向下,并改变它张开的宽窄。那时不管 a 怎样变,顶点都钉在 (0,0)。可现实里的抛物线很少恰好把最低点或最高点放在原点;它常常还要向左、向右、向上、向下搬家。
顶点式把“搬到哪里”和“长成什么形状”分开写了出来:
y=a(x−h)2+k
其中 a=0。读懂它以后,你不必先把式子展开,也能先把抛物线的中心、对称轴和大致形状画出来。更重要的是,括号里的 x−h 虽然看着像减法,移动方向却常常和第一眼猜的相反;这一节会把这个反直觉的地方讲清楚。
先把它当成一条搬家的基本抛物线
我们把 y=x2 当作父函数。它的顶点是 (0,0),对称轴是 x=0,而且从顶点向左、向右走同样远,得到的高度相同:例如 x=1 和 时,函数值都是 。
顶点式
y=a(x−h)2+k
保留了这个“离中线同样远,高度就一样”的骨架,只给它加了三个旋钮:
- h 管横向位置;
- k 管纵向位置;
- a 管开口方向和宽窄。
这三个参数各自有工作,别把它们混成一个模糊的“图像变了”。先暂时令 a=1、k=0,只看 (x−h)2;接着再加 k;最后把 放回来。这样每一步改变什么就很清楚。
顶点式不是另一种完全不同的抛物线。它始终从 y=x2 出发:h 和 k 换位置,a 改形状。这个分工是读式子和画草图时最可靠的路线图。
为什么 x−h 会向右移动
第一次看到
y=(x−3)2
很容易说成“里面减了 3,所以向左移 3”。这个判断恰好反了。不要先背规则,直接问一个更踏实的问题:平方项在哪个 x 值时最小?只有括号等于 0 时,平方才等于 0,所以
x−3=0
x=3
最低点在 (3,0),而父函数的最低点原来在 (0,0);它显然是向右移动了 3 个单位。
一般地,x−h=0 时恰有 x=h。因此 (x−h)2 的“中心”落在 : 就向右, 就向左。括号里的符号看起来反着读,不是记忆陷阱,而是因为这里改的是。要让原来在 才发生的事,在新式子里发生,就得把 补到 。
还有一个办法能把这件事看得更透。父函数上若有点 (u,u2),在新函数 y=(x−h)2 中取
x=u+h
那么 x−h=u,输出仍是 u2。也就是说,父函数横坐标为 u 的点,会搬到横坐标为 u+h 的位置。 时,每一个点的横坐标都加 ,整条曲线自然向右平移 。
把括号改写成 x−h
读横向位置前,先把括号硬是整理成 x−h 的样子。这个小动作能挡住绝大多数符号错误。
看到 x+5 时,不要直接把横坐标读成 5。先写成 x−(−5),于是 h=,图像向左移动 ,顶点横坐标也是 。
k 为什么按原方向上下移动
横向变化容易反着读,纵向变化则很直白。比较
y=(x−2)2
和
y=(x−2)2+5
在每一个相同的 x 值下,第二个函数的输出都比第一个大 5。图像上的每个点都向上走 5,顶点便从 (2,0) 走到 (2,5)。
因此 k>0 时整体上移 k 个单位;k<0 时整体下移 ∣k∣ 个单位。和 h 不同,k 写在函数外面,直接改的是输出值,所以符号不用反过来读。
先把平方项压到最小的 0,再加上 k,也能直接看见顶点的纵坐标为何是 k。当 a>0 时,这个值是最低高度;当 a<0 时,乘上负数后方向翻转,它会成为最高高度。我们目前先用这个结论定位顶点,最大值和最小值的完整应用会在后面专门讨论。
试着先预测再代值:把 h 从 −2 改到 2,顶点应该沿着一条水平线向右走;把 k 从 −1 改到 3,它应该沿着一条竖直线向上走。若算出的顶点和预测不同,优先检查自己有没有把 x+ 当成 。
a 没有退休:它仍然管形状
顶点搬到 (h,k) 以后,a 的职责和上一节完全一样。
当 a>0 时,抛物线开口向上;当 a<0 时,抛物线开口向下。比较宽窄时看绝对值:∣a∣>1 时,相同水平距离处的纵向变化更大,图像更窄;0<∣a∣< 时,图像更宽。
要注意比较的参照物:a 改的是以顶点 (h,k) 为中心的那条抛物线,而不是把顶点再挪走。例如
y=−2(x+1)2+3
的 a=−2 表示开口向下、比 y=−(x+1)2+3 窄;它的顶点仍由 h=、 决定,还是 。
读 y=a(x−h)2+k 时,先处理位置:顶点是 (h,k、对称轴是 ;再处理形状: 的符号给开口, 给宽窄。按这个顺序, 的符号和 的符号就不容易搅在一起。
顶点和对称轴为什么可以直接读
现在把三件事合在一起。对于
y=a(x−h)2+k
当 x=h 时,平方项是 0,函数值就是 k。所以图像必过
(h,k)
这个点就是顶点。又因为 h+d 和 h−d 代进括号后,分别得到 d 和 −d;平方以后都等于 d2,所以两点的函数值相同:
a((h+d)−h)2+k=a((h−d)−h
这说明图像左右成对地站在直线 x=h 两侧,对称轴就是
x=h
这里有一个很实用的检查:顶点上的 x 值代回去,必须得到 k。如果你把 y=−3(x+2)2+4 的顶点写成 ,代入 会得到 ,马上就能发现符号读反了;真正的顶点应是 。
例题:从式子一路画到草图
画出下面函数的可靠草图,并说明每个点从哪里来:
y=−21(x−3)2+4
先把括号读成 x−h。这里 h=3,k=4,所以顶点是 ,对称轴是 。先在坐标纸上画一条经过 的虚线,再标出顶点;不要急着连接曲线。
已知顶点和另一个点,怎样定出 a
顶点给了我们 h 和 k,却还没有把抛物线的宽窄与开口方向定死。确实,经过同一顶点 (2,1) 的 y=(x−2)2+、 和 是三条不同的抛物线。还需要一个不在顶点上的点,才能把 定下来。
若顶点是 (h,k),而图像还经过 (x0,y0),并且 x,把这个点代入顶点式:
y0=a(x0−h)2+k
移项后得到
a=(x0−h)2y0
分母是一个非零平方数,所以它一定为正。于是 y0−k 的正负也顺带告诉我们开口方向:非顶点点在顶点上方,a>0;在顶点下方,a<0。
来看一个完整例子:一条抛物线的顶点是 (−2,1),并且经过 (0,−7)。求它的顶点式。
顶点给出 h=−2、k=1。先把未知函数写成 y=a(x;这里的 必须保留,因为它就是 。
额外给出的点不能就是顶点。把 (h,k) 代入时,方程总会变成 k=a⋅02+k,无论 是什么都成立,根本没有新信息。
画完后,用三件事核验草图
草图不要求把每个像素画准,但它不能只凭“像一条 U 形曲线”就结束。每次画完,都用下面三件事对账:
- 顶点是否真在 (h,k)?直接验算 f(h)=k。
- 虚线是否画在 x=h?它必须是竖直线,而不是 y=h 这样的水平线。
- 对称点是否同高?任选一个距离 ,检查 。特别方便的一对是 与 ,它们的纵坐标都等于 。
例如函数
y=3(x+1)2−2
的顶点是 (−1,−2),对称轴是 x=−1。取离对称轴各 1 个单位的 x=−2 和 x=,两边的函数值都是
3⋅12−2=1
所以 (−2,1) 与 (0,1) 必须落在同一条水平线上。a=3>0 还要求曲线向上开口;如果你画成向下,或把这两个点画成不同高度,核验会立刻报错。
读式子时最常见的三次误判
把括号里的加号照抄成正的 h
在 y=2(x+4)2−1 中,顶点不是 (4,−1)。因为 x,所以 ,顶点应是 ,对称轴是 。
以为 a 会改写顶点
不论 a 是 2、−3 还是 41,只要 h、 不变, 时平方项仍为零,顶点就不动。 改的是从顶点离开以后升得多快或降得多快。
把对称轴写成 y=h
顶点式中 h 是横坐标,因此对称轴必是 x=h。把它写成 y=h 等于把一条竖直的折线轴画成水平线,整张图都会翻到错误的位置。
“括号内符号反着读”只适用于求 h。k 和 a 都按式子原来的正负号读:+k 上移、−k 下移;a 正向上、负向下。
自测:先读,再动笔
- 对函数
y=31(x−5)2−4
写出顶点、对称轴、开口方向,并说明它比 y=(x−5)2−4 更宽还是更窄。
这里 h=5、k=−4、a=31。顶点是 ,对称轴是 ,开口向上。因为 ,它比 更宽。
- 对函数
y=−4(x+2)2+6
写出顶点和对称轴,并求对称轴左右各 1 个单位处的两个点。
x+2=x−(−2),所以顶点是 (−2,6),对称轴是 x=−2。左右各 个单位的横坐标为 和 ,两处的纵坐标都是 ,所以两点是 和 。
- 一条抛物线的顶点是 (1,−2),并且经过 (3,6)。写出它的顶点式。
先写成 y=a(x−1)2−2。代入 (3,6) 得到 ,所以 。函数是 。点在顶点上方,也和 、开口向上的结果相符。
- 不展开,判断下面说法是否正确:函数 y=−(x−3)2+1 的图像经过 (2,0) 和 (4,。
正确。对称轴是 x=3,而 2 和 4 到它的距离都为 1。直接代入也有 −(2−3)2,。这两个点同高,正是对称性的表现。
把顶点式读成一张地图
y=a(x−h)2+k 的括号告诉你“中心的横坐标是 h”,外面的 k 告诉你“中心的高度是 k”,所以顶点是 ,中线是 。接着再看 ,就能判断曲线从顶点向上还是向下,又是收得紧还是张得开。
下一节会把同一条抛物线换成常见的一般式 y=ax2+bx+c。那种形式不能像顶点式这样一眼读出顶点,但它会把 y 轴截距等信息摆到更显眼的位置;我们会学习怎样从另一种写法继续找回图像线索。