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微积分 I

  1. 01极限思想:变化过程中的逼近
  2. 02极限运算与常见极限
  3. 03连续性:图像能不能一笔画下去
  4. 04导数的概念:从平均变化率到瞬时变化率
  5. 05常见函数求导法则
  6. 06三角、指数与对数函数的导数
  7. 07导数应用:单调性、极值与最优化
  8. 08曲线分析:凹凸性、二阶导数与图像草图
  9. 09积分的概念:从面积到累积量
  10. 10微积分基本定理
  11. 11基本积分方法
  12. 12微积分综合建模
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课程数学微积分 I积分的概念:从面积到累积量

积分的概念:从面积到累积量

一辆车的速度一直在变,“速度乘时间”看起来忽然不能直接用了,因为整段路程里没有一个固定速度可以代入。积分的处理方式很朴素:先把时间切成许多短段,让每一段短到速度几乎不变。

这样,小段位移大约是:

小段位移≈这一小段的速度×这一小段的时间\text{小段位移}\approx \text{这一小段的速度}\times \text{这一小段的时间}小段位移≈这一小段的速度×这一小段的时间

把小段位移全部相加,就得到总位移的近似。切得越细,局部的常量近似越可靠。定积分把“切割、近似、求和、取极限”压缩进一个符号,但四个动作一个也没有消失。

黎曼矩形数量从 4 个、8 个到 16 个增加时,曲线下方面积近似逐渐贴近曲线的示意图
曲线下方的近似累积:矩形数量越多,黎曼和越接近真实面积。

从一块块小矩形开始

先看一个面积问题。假设我们想知道函数 y=f(x)y=f(x)y=f(x) 在区间 [a,b][a,b][a,b] 上方、横轴上方围成的面积,但曲线不是直线,不能直接套矩形、三角形或梯形公式。

一个朴素办法是把区间 [a,b][a,b][a,b] 平均分成 nnn 段,每段宽度都是:

Δx=b−an\Delta x=\frac{b-a}{n}Δx=nb−a​

在每个小区间里选一个代表点,记作 xi∗x_i^\astxi∗​。用这个点的函数值 f(xi∗)f(x_i^\ast)f(xi∗​) 当作小矩形的高,那么第 iii 个小矩形的面积近似为:

f(xi∗)Δxf(x_i^\ast)\Delta xf(xi∗​)Δx

把这些小矩形的面积加起来,得到:

∑i=1nf(xi∗)Δx\sum_{i=1}^{n}f(x_i^\ast)\Delta xi=1∑n​f(xi∗​)Δx

这个和叫做黎曼和。它不是神秘的新对象,只是许多个“高 × 宽”的总和。

黎曼和的重点不在“矩形长得像面积图”,而在每一项都有单位意义。如果 f(x)f(x)f(x) 表示速度,f(xi∗)Δxf(x_i^\ast)\Delta xf(xi∗​)Δx 就表示小段位移;如果 f(x)f(x)f(x) 表示流量,f(xi∗)Δxf(x_i^\ast)\Delta xf(xi∗​)Δx 就表示小段体积。积分要累积的,是这些小段量。

下面这个交互可以拖动矩形数量。先选少量矩形,再逐渐增加,观察矩形和怎样贴近曲线下方的区域。


定积分的定义

如果函数在区间上足够规整,当小区间越来越窄时,黎曼和会趋近同一个确定的数。这个数就是定积分。

∫abf(x) dx=lim⁡n→∞∑i=1nf(xi∗)Δx\int_a^b f(x)\,dx=\lim_{n\to\infty}\sum_{i=1}^{n}f(x_i^\ast)\Delta x∫ab​f(x)dx=n→∞lim​i=1∑n​f(xi∗​)Δx

这个公式可以读成:从 aaa 到 bbb,把 f(x)f(x)f(x) 对很小的宽度 dxdxdx 所产生的小量不断相加。

积分符号拆解图,标注上下限、被积函数、dx 和累积结果
积分符号 ∫abf(x) dx\int_a^b f(x)\,dx∫ab​f(x)dx 的组成部分拆解。

符号中的每一部分都有意思:

  • ∫\int∫ 来自“求和”的想法,可以看作一个被拉长的求和符号。
  • aaa 和 bbb 是累积开始和结束的位置,叫积分下限和积分上限。
  • f(x)f(x)f(x) 是被积函数,告诉我们每一点的高度、速度、流量或变化率。
  • dxdxdx 提醒我们正在沿着 xxx 的方向,把一小段一小段的量加起来。

定积分和不定积分不是同一件事。定积分 ∫abf(x) dx\int_a^b f(x)\,dx∫ab​f(x)dx 的结果是一个数;不定积分 ∫f(x) dx\int f(x)\,dx∫f(x)dx 表示一族原函数。后面学习微积分基本定理时,它们会被连接起来,但在本章先把定积分理解成“累积出来的数”。

什么样的函数可以积分

若黎曼和的极限存在,而且不依赖每个小区间里怎样选择代表点,就说函数在 [a,b][a,b][a,b] 上可积。

闭区间上的连续函数一定可积;只有有限个跳跃点的有界函数通常也可积。无界函数或振荡过于剧烈的函数需要更谨慎的定义,不能只看一张面积图就默认积分存在。

这里“可积”讨论的是整个区间。某一个点的函数值被改动,通常不会改变黎曼积分,因为单个点不会贡献有宽度的面积;但若函数在整段区间内无界,问题就完全不同。


定积分的基本性质

线性性质允许我们拆开和与常数倍:

∫ab[cf(x)+g(x)] dx=c∫abf(x) dx+∫abg(x) dx\int_a^b[cf(x)+g(x)]\,dx =c\int_a^b f(x)\,dx+\int_a^b g(x)\,dx∫ab​[cf(x)+g(x)]dx=c∫ab​f(x)dx+∫ab​g(x)dx

区间可以在中间点 ccc 处分开:

∫abf(x) dx=∫acf(x) dx+∫cbf(x) dx\int_a^b f(x)\,dx =\int_a^c f(x)\,dx+\int_c^b f(x)\,dx∫ab​f(x)dx=∫ac​f(x)dx+∫cb​f(x)dx

交换上下限会改变方向:

∫baf(x) dx=−∫abf(x) dx\int_b^a f(x)\,dx=-\int_a^b f(x)\,dx∫ba​f(x)dx=−∫ab​f(x)dx

同一点到同一点没有区间宽度:

∫aaf(x) dx=0\int_a^a f(x)\,dx=0∫aa​f(x)dx=0

若在整个区间上 f(x)≤g(x)f(x)\le g(x)f(x)≤g(x),那么

∫abf(x) dx≤∫abg(x) dx\int_a^b f(x)\,dx\le\int_a^b g(x)\,dx∫ab​f(x)dx≤∫ab​g(x)dx

这些性质都可以从“许多小贡献相加”理解。逐点更大的函数,在同向、同区间累积后不会得到更小的总和。

对称区间上的奇偶函数

若 fff 为奇函数,左右贡献正负抵消:

∫−aaf(x) dx=0\int_{-a}^{a}f(x)\,dx=0∫−aa​f(x)dx=0

若 fff 为偶函数,左右贡献相同:

∫−aaf(x) dx=2∫0af(x) dx\int_{-a}^{a}f(x)\,dx=2\int_0^a f(x)\,dx∫−aa​f(x)dx=2∫0a​f(x)dx

使用前必须同时满足“函数有对应奇偶性”和“积分区间关于原点对称”。


面积只是其中一种语言

当 f(x)≥0f(x)\ge 0f(x)≥0 时,f(x)Δxf(x)\Delta xf(x)Δx 可以解释成小矩形面积,所以定积分等于曲线下方的面积。这是最直观的图像。

但这个图像容易带来一个误会:以为积分永远只是在求几何面积。实际上,面积图常常只是帮助我们看懂“累积”的工具。

积分作为累积量的多场景对照,展示流量累积成体积、速度累积成位移、增长率累积成总变化量
积分把一段时间内的变化率累积为对应的总量变化。

如果 r(t)r(t)r(t) 表示水流入水箱的速度,单位是升/分钟,那么:

∫010r(t) dt\int_0^{10} r(t)\,dt∫010​r(t)dt

表示 0 到 10 分钟流入的水量,单位是升。

如果 v(t)v(t)v(t) 表示直线运动的速度,单位是米/秒,那么:

∫06v(t) dt\int_0^6 v(t)\,dt∫06​v(t)dt

表示 0 到 6 秒的位移,单位是米。

如果 P′(t)P'(t)P′(t) 表示人口数量的变化率,单位是人/年,那么:

∫28P′(t) dt\int_2^8 P'(t)\,dt∫28​P′(t)dt

表示第 2 年到第 8 年人口数量的总变化,单位是人。

判断一个积分的含义时,可以先做单位检查:被积函数的单位乘以 dxdxdx 的单位,得到的就是积分结果的单位。这个方法比只盯着“面积”更可靠。


速度图像下的面积

速度乘以时间得到位移。若速度变化,就把时间切成小段,每段用近似速度乘以小段时间,再把这些小段位移相加。

速度-时间图像下方阴影面积表示位移,并用窄条展示小段位移
速度-时间图像下的面积表示位移,是速度随时间累积的结果。

如果 v(t)v(t)v(t) 始终为正,速度-时间图像下方的面积就是位移,也等于路程。如果速度有正有负,定积分给的是带方向的位移,路程需要把每一段的大小相加。

下面的交互让你拖动终点时间 TTT。随着 TTT 增大,阴影面积增长,位移也在累积。

例题:用速度图像求位移

一辆小车在 000 到 666 秒内的速度可以用直线函数近似表示:

v(t)=2+0.5tv(t)=2+0.5tv(t)=2+0.5t

其中 ttt 的单位是秒,v(t)v(t)v(t) 的单位是米/秒。求这 6 秒内小车的位移。

先把问题翻译成积分。速度对时间的累积就是位移,所以要求的是:

∫06(2+0.5t) dt\int_0^6 (2+0.5t)\,dt∫06​(2+0.5t)dt

不用求原函数,也可以从图像看出面积。v(t)=2+0.5tv(t)=2+0.5tv(t)=2+0.5t 是一条直线,在 t=0t=0t=0 时速度为 222,在 t=6t=6t=6 时速度为 555。速度-时间图像下方是一个梯形。

梯形的两条平行边长度分别是 222 和 555,高是时间长度 666,所以面积为:

2+52⋅6=21\frac{2+5}{2}\cdot 6=2122+5​⋅6=21

面积的单位不是“平方米”,而是 (米/秒)⋅秒=米(\text{米}/\text{秒})\cdot \text{秒}=\text{米}(米/秒)⋅秒=米。因此这段时间内的位移是 212121 米。

这个例题里,图形面积和实际位移是同一个数,但解释语言不同。图上看是面积,情境里看是速度的累积。


用矩形和估计曲线下方面积

当函数不是直线时,常见做法是用有限个矩形先估计。这里的估计不是最终答案,而是理解定积分的入口。

例题:左端点、右端点和中点估计

用 4 个等宽小区间估计函数:

f(x)=1+12x2f(x)=1+\frac{1}{2}x^2f(x)=1+21​x2

在区间 [0,4][0,4][0,4] 上曲线下方的面积。分别计算左端点和、右端点和、中点和。

区间长度是 4−0=44-0=44−0=4,分成 4 段,所以每段宽度为:

Δx=4−04=1\Delta x=\frac{4-0}{4}=1Δx=44−0​=1

左端点是 0,1,2,30,1,2,30,1,2,3。对应函数值为:

f(0)=1,f(1)=1.5,f(2)=3,f(3)=5.5f(0)=1,\quad f(1)=1.5,\quad f(2)=3,\quad f(3)=5.5f(0)=1,f(1)=1.5,f(2)=3,f(3)=5.5

左端点矩形和是:

L4=(1+1.5+3+5.5)⋅1=11L_4=(1+1.5+3+5.5)\cdot 1=11L4​=(1+1.5+3+5.5)⋅1=11

右端点是 1,2,3,41,2,3,41,2,3,4。对应函数值为:

f(1)=1.5,f(2)=3,f(3)=5.5,f(4)=9f(1)=1.5,\quad f(2)=3,\quad f(3)=5.5,\quad f(4)=9f(1)=1.5,f(2)=3,f(3)=5.5,f(4)=9

右端点矩形和是:

R4=(1.5+3+5.5+9)⋅1=19R_4=(1.5+3+5.5+9)\cdot 1=19R4​=(1.5+3+5.5+9)⋅1=19

中点是 0.5,1.5,2.5,3.50.5,1.5,2.5,3.50.5,1.5,2.5,3.5。对应函数值为:

f(0.5)=1.125,f(1.5)=2.125,f(2.5)=4.125,f(3.5)=7.125f(0.5)=1.125,\quad f(1.5)=2.125,\quad f(2.5)=4.125,\quad f(3.5)=7.125f(0.5)=1.125,f(1.5)=2.125,f(2.5)=4.125,f(3.5)=7.125

中点矩形和是:

M4=(1.125+2.125+4.125+7.125)⋅1=14.5M_4=(1.125+2.125+4.125+7.125)\cdot 1=14.5M4​=(1.125+2.125+4.125+7.125)⋅1=14.5

因为这个函数在 [0,4][0,4][0,4] 上递增,左端点矩形通常偏低,右端点矩形通常偏高。中点和没有保证一定最准确,但在这个例子里比左右端点估计更平衡。

左端点和右端点矩形和误差对比图,递增曲线下左端点矩形低估、右端点矩形高估
递增函数上,左端点矩形和通常偏低,右端点矩形和通常偏高,阴影区域表示估计误差。

黎曼和可以用左端点、右端点、中点,也可以用小区间里的其他点。只要分割越来越细,对于连续函数,这些合理选择会趋近同一个定积分。


正负面积和净变化

如果函数图像落到横轴下方,小矩形的“高度”就是负数。对应的乘积 f(xi∗)Δxf(x_i^\ast)\Delta xf(xi∗​)Δx 也为负。定积分会把上方的正贡献和下方的负贡献相加,得到净变化。

正负面积与净变化示意图,曲线在区间 a 到 b 内上方暖色区域表示正贡献,下方冷色区域表示负贡献
定积分用带符号面积表示净变化:上方为正贡献,下方为负贡献。

这点在运动问题里很关键。速度为正表示向正方向运动,速度为负表示向反方向运动。定积分会保留方向,所以它给的是位移,不一定是路程。

例题:位移和路程不同

某物体沿直线运动,速度如下:

  • 000 到 333 秒,速度为 666 米/秒。
  • 333 到 666 秒,速度为 −4-4−4 米/秒。

求 000 到 666 秒内的位移和路程。

先算位移。前 3 秒向正方向走:

6⋅3=186\cdot 3=186⋅3=18

后 3 秒向反方向走:

(−4)⋅3=−12(-4)\cdot 3=-12(−4)⋅3=−12

位移是带符号累积,所以:

18+(−12)=618+(-12)=618+(−12)=6

物体最后在出发点正方向 666 米处。

路程不看方向,只看实际走过的长度。后 3 秒虽然速度为负,但路程贡献是 121212 米,所以总路程为:

18+12=3018+12=3018+12=30

不要把“定积分”和“总面积”混在一起。∫abf(x) dx\int_a^b f(x)\,dx∫ab​f(x)dx 是带符号的净面积;如果要几何上的总面积,或者运动中的总路程,通常需要把横轴下方的部分也按正面积相加。


用积分定义平均值

不断变化的函数没有一个固定高度,但可以问:哪一个常数高度,在同样宽度上形成的矩形面积,等于原函数的净累积?

这个高度就是函数在 [a,b][a,b][a,b] 上的平均值:

favg=1b−a∫abf(x) dxf_{\mathrm{avg}}=\frac{1}{b-a}\int_a^b f(x)\,dxfavg​=b−a1​∫ab​f(x)dx

公式可以读成“总累积除以区间长度”。如果 fff 是速度,它给出平均速度;如果 fff 是温度,它给出按时间平均的温度。

例如

f(x)=x2在 [0,3]f(x)=x^2\quad\text{在 }[0,3]f(x)=x2在 [0,3]

的平均值为

13∫03x2 dx=13⋅9=3\frac13\int_0^3x^2\,dx=\frac13\cdot9=331​∫03​x2dx=31​⋅9=3

这个计算使用了下一章会正式说明的原函数方法。几何上,它表示高度为 333、宽度为 333 的矩形,与曲线 y=x2y=x^2y=x2 在区间上的面积相同。


读懂积分符号的三个问题

遇到一个定积分,不要急着算。先问三个问题。

累积的是什么

看被积函数 f(x)f(x)f(x) 的含义。它可能是高度、速度、流量、增长率、成本率,也可能只是一个抽象函数。

沿着什么变量累积

看 dxdxdx、dtdtdt 或其他微分符号。dtdtdt 表示沿时间累积,dxdxdx 表示沿位置或横坐标累积。变量不同,单位也不同。

从哪里累积到哪里

看积分下限和上限。∫27\int_2^7∫27​ 表示从 2 累积到 7,不是“随便取两个数”。在实际问题里,它们常常对应开始时间和结束时间、起点和终点。

一个有意义的定积分通常能被读成一句话:在某个区间里,把某种局部量或变化率不断相加,得到一个总量或净变化。


小结

本章只做一件事:把定积分从“曲线下面积”扩展成“连续累积”。

黎曼和把区间切成小段,用有限个矩形做近似。定积分是这些近似和在分割越来越细时趋近的数。当函数为正,它可以表示曲线下方面积;当函数有正有负,它表示带符号的净面积。在实际问题里,定积分更常见的语言是位移、体积、总变化量、总成本或其他累积量。

下一章会看到,定积分不仅有直觉定义,还有高效计算方法。微积分基本定理会说明:为什么“变化率的累积”可以通过原函数来计算。


练习

  1. 水以变化的流量 r(t)r(t)r(t) 流入水箱,r(t)r(t)r(t) 的单位是升/分钟。解释下面积分的含义和单位:
∫015r(t) dt\int_0^{15}r(t)\,dt∫015​r(t)dt

它表示从 0 到 15 分钟流入水箱的总水量。单位是 (升/分钟)⋅分钟=升(\text{升}/\text{分钟})\cdot \text{分钟}=\text{升}(升/分钟)⋅分钟=升。

  1. 用右端点矩形和估计 f(x)=x2f(x)=x^2f(x)=x2 在 [0,3][0,3][0,3] 上曲线下方的面积。把区间分成 3 等份。

这里 Δx=1\Delta x=1Δx=1,右端点是 1,2,31,2,31,2,3。右端点和为:

(12+22+32)⋅1=14(1^2+2^2+3^2)\cdot 1=14(12+22+32)⋅1=14

所以估计面积是 141414。

  1. 某物体速度如下:000 到 222 秒速度为 333 米/秒,222 到 444 秒速度为 555 米/秒,444 到 555 秒速度为 −2-2−2 米/秒。求位移和路程。

位移是带符号累积:

3⋅2+5⋅2+(−2)⋅1=143\cdot 2+5\cdot 2+(-2)\cdot 1=143⋅2+5⋅2+(−2)⋅1=14

所以位移是 141414 米。路程要把反向运动也按正长度相加:

3⋅2+5⋅2+2⋅1=183\cdot 2+5\cdot 2+2\cdot 1=183⋅2+5⋅2+2⋅1=18

所以路程是 181818 米。

  1. 对一个在 [a,b][a,b][a,b] 上递增且始终为正的函数,用相同数量的等宽小区间做估计。左端点和与右端点和通常哪个偏低,哪个偏高?

左端点和通常偏低,右端点和通常偏高。因为每个小区间内函数在增大,左端点高度小于区间后面的高度,右端点高度大于区间前面的高度。

  1. 把下面的极限写成定积分。这里 xi∗x_i^\astxi∗​ 是区间 [0,4][0,4][0,4] 中第 iii 个小区间里的代表点,Δx=4n\Delta x=\frac{4}{n}Δx=n4​。
lim⁡n→∞∑i=1n(2+xi∗)Δx\lim_{n\to\infty}\sum_{i=1}^{n}(2+x_i^\ast)\Delta xn→∞lim​i=1∑n​(2+xi∗​)Δx

这个极限表示在区间 [0,4][0,4][0,4] 上累积函数 2+x2+x2+x,所以对应定积分为:

∫04(2+x) dx\int_0^4(2+x)\,dx∫04​(2+x)dx
  1. 某函数在区间内位于横轴上方的面积为 777,位于横轴下方的面积为 333。求定积分的值和总面积。

定积分是净面积:

7−3=47-3=47−3=4

总面积把上下两部分都按正面积相加:

7+3=107+3=107+3=10
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